TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom hat kürzlich bekannt gegeben, dass es ursprünglich plante, Resident Evil: Requiem als Open-World-Spiel mit Online-Elementen zu entwickeln. Diese Pläne wurden jedoch verworfen, um sich wieder auf die Horror-Wurzeln der Serie zu konzentrieren.

Capcom, bekannt für seine ikonische Resident Evil-Serie, hat sich entschieden, mit dem kommenden Titel Resident Evil: Requiem zu den Wurzeln des Survival-Horrors zurückzukehren. Ursprünglich hatte das Entwicklerteam um Director Koshi Nakanishi mit der Idee experimentiert, das Spiel als Open-World-Erlebnis mit Online-Elementen zu gestalten. Diese ambitionierten Pläne wurden jedoch zugunsten eines fokussierten Singleplayer-Erlebnisses verworfen.

In einem kürzlich veröffentlichten Entwickler-Tagebuch erläuterte Nakanishi, dass die Entscheidung, die ursprünglichen Pläne zu ändern, auf dem Feedback der Fangemeinde basierte. Die Fans der Serie, die seit jeher für ihre dichte Atmosphäre und den Nervenkitzel bekannt ist, bevorzugen offenbar ein intensives, offline spielbares Horror-Erlebnis. Diese Rückbesinnung auf die Kernwerte der Serie soll sicherstellen, dass Requiem die Erwartungen der langjährigen Anhänger erfüllt.

Ein weiterer interessanter Aspekt von Requiem ist die Wahl des Schauplatzes. Anders als die letzten Titel der Serie, die oft in abgelegenen, ländlichen Gebieten spielten, wird Requiem in einer urbanen Umgebung angesiedelt sein. Die Rückkehr nach Raccoon City, einer ikonischen Stadt innerhalb des Resident Evil-Universums, soll frischen Wind in die Serie bringen und gleichzeitig nostalgische Gefühle bei den Spielern wecken.

Die Entscheidung, Raccoon City als Schauplatz zu wählen, wurde von Art Director Tomonori Takano als bewusster Schritt beschrieben, um sich von den jüngsten Titeln abzuheben. Diese urbane Umgebung bietet neue Möglichkeiten für spannende Szenarien und moderne Dramen, die die Spieler in ihren Bann ziehen sollen.

Obwohl Capcom bereits einige Details zu Requiem preisgegeben hat, bleibt die Frage offen, ob der beliebte Charakter Leon S. Kennedy im Spiel auftauchen wird. Während der Capcom Spotlight 2025 deutete Nakanishi an, dass Leon möglicherweise nicht gut zu den Horror-Elementen des Spiels passen könnte, was Spekulationen über seine Rolle in Requiem anheizt.

Mit der Rückkehr zu den Wurzeln und der Wahl eines urbanen Settings scheint Capcom entschlossen, Resident Evil: Requiem zu einem Highlight der Serie zu machen. Die Fans dürfen gespannt sein, wie sich diese Entscheidungen auf das Spielerlebnis auswirken werden, wenn das Spiel im nächsten Jahr erscheint.

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Capcom kehrt mit Resident Evil: Requiem zu den Horror-Wurzeln zurück
Capcom kehrt mit Resident Evil: Requiem zu den Horror-Wurzeln zurück (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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