LONDON (IT BOLTWISE) – Die jüngste Entscheidung von Electronic Arts (EA), das Black Panther-Spielprojekt einzustellen und das verantwortliche Studio Cliffhanger Games zu schließen, hat in der Spielebranche für Aufsehen gesorgt.
Electronic Arts (EA) hat kürzlich bekannt gegeben, dass das geplante Black Panther-Spiel eingestellt und das verantwortliche Studio, Cliffhanger Games, geschlossen wird. Diese Entscheidung führte zu einer unbestimmten Anzahl von Entlassungen, die auch andere Bereiche von EA betreffen könnten. Laut EA Entertainment Präsidentin Laura Miele soll dieser Schritt dazu beitragen, die kreativen Energien des Unternehmens auf die bedeutendsten Wachstumschancen zu konzentrieren.
Die Ankündigung folgt auf eine Reihe von Projektstreichungen bei EA, darunter ein unangekündigtes Titanfall-Spiel bei Respawn. Miele betonte, dass solche Entscheidungen schwerfallen, da sie Menschen betreffen, mit denen man eng zusammengearbeitet hat. EA bemühe sich jedoch, betroffene Mitarbeiter in anderen Unternehmensbereichen unterzubringen.
Das Black Panther-Spiel wurde ursprünglich 2023 angekündigt und sollte von Cliffhanger Games in Zusammenarbeit mit Marvel Games entwickelt werden. Geplant war ein Third-Person-Spiel in einer weitläufigen und reaktiven Version von Wakanda. Obwohl das Projekt noch in einem frühen Entwicklungsstadium war, deutete eine Stellenanzeige im Jahr 2024 darauf hin, dass es sich um ein Open-World-Spiel handeln sollte.
Die Einstellung des Black Panther-Spiels steht im Einklang mit den Aussagen von EA-CEO Andrew Wilson, dass das Unternehmen sich von zukünftigen lizenzierten IPs abwenden wolle. Stattdessen wird EA in eigene Franchises wie Battlefield, The Sims, Skate und Apex Legends investieren. Auch die Entwicklung von Biowares nächstem Mass Effect-Spiel bleibt im Fokus.
Zusätzlich hat EA kürzlich seine Lizenzpartnerschaft mit der World Rally Championship beendet und die Entwicklung zukünftiger Rally-Spiele pausiert, was ebenfalls zu Entlassungen bei Codemasters führte. Diese strategischen Anpassungen zeigen EAs Bestreben, sich auf Kernbereiche zu konzentrieren, die das größte Wachstumspotenzial bieten.
Ein weiteres Black Panther-Projekt, Marvel 1943: Rise of Hydra von Skydance Games, wurde ebenfalls verschoben. Dieses Spiel wird von Amy Hennig, der Autorin von Uncharted, geschrieben und soll im nächsten Jahr erscheinen.
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