TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Konsolenhersteller Sony, Microsoft und Nintendo stehen vor der Herausforderung, die Verkaufszahlen ihrer Geräte über die bisherigen Grenzen hinaus zu steigern. Ein ehemaliger PlayStation-Manager schlägt vor, aus der Geschichte des VHS-Betamax-Kriegs zu lernen, um neue Märkte zu erschließen.

Die Videospielindustrie steht an einem Scheideweg. Trotz eines globalen Marktes von 250 Milliarden US-Dollar und Millionen von Spielern weltweit, stagnieren die Verkaufszahlen von Konsolen bei etwa 250 Millionen pro Generation. Shawn Layden, ehemaliger Chef von Sony Interactive Entertainment America, sieht in der Vergangenheit eine wertvolle Lektion für die Zukunft der Branche.
Layden verweist auf den Formatkrieg zwischen Betamax und VHS in den 1970er und 1980er Jahren. Während Betamax technisch überlegen war, setzte sich VHS durch, weil es von mehreren Herstellern lizenziert wurde und somit eine breitere Akzeptanz fand. Diese Strategie könnte auch für die Konsolenhersteller von Bedeutung sein, um neue Zielgruppen zu erreichen.
Der Vorschlag, ein gemeinsames Konsolenformat zu entwickeln, das von verschiedenen Herstellern genutzt werden kann, könnte die Branche revolutionieren. Dies würde jedoch eine Zusammenarbeit zwischen den großen Playern Sony, Microsoft und Nintendo erfordern, die derzeit stark auf exklusive Inhalte setzen, um ihre Marken zu stärken.
Obwohl Microsoft mit seiner Plattformpolitik offener erscheint, bleibt Sony zurückhaltend, und Nintendo ist bekannt für seine exklusiven Titel wie The Legend of Zelda. Eine solche Veränderung würde das Ende der Konsolenexklusivität bedeuten, was für viele Fans undenkbar erscheint. Dennoch könnte ein gemeinsames Format die Tür zu einem größeren Markt öffnen und die Konsolenindustrie auf ein neues Level heben.
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