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„FOUNTAINS“ kommt 2026 für PS5, Xbox Series und Switch – Soulslike plus neues DLC

LONDON (IT BOLTWISE) – „FOUNTAINS“ startet 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series und Switch und erweitert damit ein bereits auf Steam veröffentlichtes Soulslike-Erlebnis. Gleichzeitig kĂĽndigten Crunching Koalas und Entwickler John Pywell ein neues downloadable Content-Update an. Im Fokus steht dabei ein nahtloses, dungeonartiges Leveldesign mit forderndem, aber „fair“ abgestimmtem Kampfsystem. FĂĽr Spieler bedeutet das: mehr […]

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Marvel’s Wolverine: Trailer bestätigt Lady Deathstrike und erweitert das Antagonisten-Set

LONDON (IT BOLTWISE) – Insomniacs neuer Trailer zu Marvel’s Wolverine stimmt ab dem 15. September 2026 auf ein „brutales“ Action-Erlebnis ein. Neu im Aufgebot: Lady Deathstrike, die als weiterer Antagonist nach dem Einsatz von Wolverine und UnterstĂĽtzung durch Sabretooth auftaucht. Der Clip verweist auĂźerdem darauf, dass Kämpfe gegen Ninjas von The Hand Teil des Dramaturgie-Bogens […]

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Deutschland und Frankreich treiben Combat-Cloud fĂĽr FCAS-Komponenten weiter

BRĂśHL / PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Deutschland und Frankreich wollen nach dem Stopp von FCAS an einer Combat Cloud weiterarbeiten, die Waffensysteme vernetzt und gemeinsame Entscheidungen beschleunigt. Bundeskanzler Friedrich Merz stellt dabei heraus, dass es „immer ein System“ war – nicht nur ein neues Flugzeug. Die Partner verlagern damit den Schwerpunkt auf Cloud-Architektur, […]

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Beast of Reincarnation: 5-Minuten-Kampf-Ăśbersicht mit Emma und Koo

LONDON (IT BOLTWISE) – Publisher Fictions und Entwickler Game Freak liefern mit einem fĂĽnfminĂĽtigen Kampf-Ăśbersichts-Trailer konkrete Einblicke in Beast of Reincarnation. Im Zentrum steht ein nahtloses Zusammenspiel aus Echtzeit-Action und rundenbasierter taktischer Tiefe. Spieler sollen feindliche Werte-Mechaniken mit Paraden und gezieltem FP-Management kontern und anschlieĂźend Bloom Arts einsetzen, um das Gefecht zu drehen. Der Titel […]

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Patch 1.04 für „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“: Bugs, Performance und Stabilität

MONTREUIL / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft schiebt fĂĽr das PS5-Remake „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ den Patch 1.04 nach. Der 2,44-GB-Download behebt auffällige Launch-Fehler, darunter ein Bug, der Schiffe nach dem Dock-Upgrade verschwinden lieĂź. AuĂźerdem werden Probleme beim erweiterten Parkour und beim Harpunieren korrigiert, inklusive des Buckelwals mit fehlerhaftem Ausweichen. Damit rĂĽckt das Spiel […]

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Beast of Reincarnation erscheint am 4. August 2026: Game Freaks „Einzelhund-ARPG“ im Faktencheck

LONDON (IT BOLTWISE) – Game Freak und Fictions schicken mit „Beast of Reincarnation“ ein neues Action-RPG ins Rennen, das nicht wie ĂĽblich auf Kreaturenfänge setzt. Der Titel mit dem Hund Kuu spielt in einem alternativen Japan des Jahres 4026 und kombiniert eine rundenbasierte Optik mit einem Echtzeit-Kampfsystem. Als Release-Termin nennt der Stand jetzt den 4. […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Waffen-Guide für Schwerter und Pistolen

LONDON (IT BOLTWISE) – In Assassin’s Creed Black Flag Resynced entscheidet die richtige Kombination aus Schwerttyp und Pistolen-Setup oft schneller ĂĽber Sieg oder Niederlage. Der Guide ordnet nicht nur die Waffenarten wie Entermesser, Rapieren und Pistolenschwerter ein, sondern liefert auch konkrete Fundorte und Werte wie Schaden, maximale Niederschläge sowie spezielle Perks. Besonders spannend: Einige Waffen […]

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The Blood of Dawnwalker: Spielende schon im Prolog möglich

LONDON (IT BOLTWISE) – In The Blood of Dawnwalker kann das Spielende offenbar schon im Prolog erreicht werden: Wer Brencis zum Kampf-Höhepunkt besiegt, soll danach direkt durch sein. Damit verschiebt sich das bekannte Speedrun-/Sequence-Breaking-Prinzip von „nach der Prolog-Absperrung“ hin zu einem Exit direkt innerhalb der Startphase. Der Entwicklerplan wirkt dabei weiterhin wie ein Flaschenhals, denn […]

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KONGSBERG liefert SchlĂĽsseltechnologie fĂĽr Kanadas 212CD-U-Boote

KANADA / LONDON (IT BOLTWISE) – Kanada macht im 212CD-Programm Tempo und plant den Bau von bis zu zwölf konventionellen U-Booten. KONGSBERG soll dabei zentrale Komponenten fĂĽr das GefechtsfĂĽhrungssystem ORCCA liefern und die industrielle Zusammenarbeit mit Norwegen und Deutschland weiter vertiefen. Der Vertragsabschluss ist spätestens bis Ende 2027 vorgesehen, die ersten vier Boote sollen bereits […]

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Echoes of Aincrad: Death Mode löscht den Spielstand – neues Gameplay im Trailer

TOKYO / LONDON (IT BOLTWISE) – Bandai Namco und Game Studio verschärfen Echoes of Aincrad mit einem Death Mode, der bei jedem vollständigen Lebensverlust den gesamten Spielstand entfernt. Der neue Trailer zeigt damit eine Härte-Option, die Respawns oder zweite Chancen konsequent ausschlieĂźt. Gleichzeitig bleibt eine kostenlose Demo verfĂĽgbar: Fortschritt lässt sich in die Vollversion ĂĽbernehmen. […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft setzt auf Ray Tracing, verbessertes Stealth und moderneres Combat

LONDON (IT BOLTWISE) – Assassin’s Creed: Black Flag kommt am 9. Juli 2026 als „Resynced“-Version zurĂĽck – mit einem Ground-up-Rebuild, modernen Grafikeffekten und einem Combat-System, das Parry und Ausweichen neu betont. Spieler ĂĽbernehmen wieder Edward Kenway an Bord der Jackdaw und starten frĂĽh in ein offenes karibisches Erkunden mit Schiffs- und Crew-Progression. Besonders die Kombination […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft bringt Kenway zurück

HAMBURG / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft spult „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ fĂĽr PS5, Xbox Series X/S und PC zurĂĽck auf Starttempo: flĂĽssigere Bewegungen, aktualisierte Kämpfe und neue historische Nebenfiguren. Im Zentrum steht Edward Kenway, der in Havanna erneut zwischen Assassinen und Templern gerät – diesmal aber mit spĂĽrbar besserer technischer Umsetzung. Neben bekannten […]

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The Blood of Dawnwalker: Witcher-Vergleich, aber mit eigenem Zeit- und Vampir-System

LONDON (IT BOLTWISE) – Der neue Story-RPG „The Blood of Dawnwalker“ orientiert sich sichtbar an Witcher-Designideen – setzt aber mit einem Zeitlimit-System eine eigene Messlatte. Entscheidend: Die Spielzeit vergeht nicht automatisch, sondern nur, wenn du als Spieler Entscheidungen triffst. Dadurch verändern sich Quests, Weltzustände und sogar das Kampferlebnis zwischen Tag und Nacht. Nach wenigen Stunden […]

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The Blood of Dawnwalker: Zeitlimit, Neuer Kampf und RPG-Freiheit im Vampir-Setup

LONDON (IT BOLTWISE) – Der neue Vampir-RPG-Titel The Blood of Dawnwalker setzt auf ein echtes Zeitlimit ĂĽber 30 In-Game-Tage und koppelt Entscheidungen direkt an verknappte Spielzeit. In vier Stunden Spielzeit zeigte sich, dass daraus messbarer Druck entsteht: Wer im Prolog zu langsam plant, verliert automatisch Nebenpfade und beeinflusst sogar den Ausgang zentraler Ereignisse. Besonders das […]

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Capcom verschiebt „Onimusha: Way of the Sword“ auf den 4. September

LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom bringt „Onimusha: Way of the Sword“ drei Wochen frĂĽher: Statt dem 25. September erscheint das Swordplay-Actionspiel am 4. September. Damit startet der Titel pĂĽnktlich zum Release auch auf PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PC ĂĽber mehrere Stores. FĂĽr Spieler bedeutet das frĂĽheren Zugriff, fĂĽr Händler und Plattformen eine […]

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DOOM: The Dark Ages – Revelations bringt Chain Spear am 7. Juli

LONDON (IT BOLTWISE) – Mit „Revelations“ erscheint am 7. Juli der erste groĂźe DLC fĂĽr DOOM: The Dark Ages. Im Mittelpunkt steht der Chain Spear, der den Schild ersetzt und neue Attack- sowie Bewegungsmechaniken mitbringt. Zusätzlich erweitert der DLC die Kampagne um Arenen, Endgame-Herausforderungen und ein Metroidvania-ähnliches Hub-Layout. id Software verspricht dabei deutlich mehr als […]

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The Callisto Protocol: Krafton setzt auf linearen Sci-Fi-Horror statt Open-World

LONDON (IT BOLTWISE) – The Callisto Protocol fĂĽhrt Spielerinnen und Spieler in die Black-Iron-Gefängnisanlage auf einem Jupitermond und setzt auf eine bewusst lineare Kampagne statt auf eine Open-World-Struktur. Im Fokus steht ein Nahkampfsystem mit präzisem Timing, dazu eine begrenzte Ressourcenökonomie und eine Inszenierung, die stark auf Sounddesign und Kameraeffekte setzt. Gerade auf Konsolen mit HDR […]

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Adventures of Elliot: Millennium Tales – Tipps für entspannteres Gameplay

LONDON (IT BOLTWISE) – „The Adventures of Elliot: The Millennium Tales“ ist jetzt auf PS5, Xbox Series, Switch 2 und PC verfĂĽgbar und setzt auf abwechslungsreiche Kämpfe, ein klares Upgrade-System und viele Nebenquests. Wer die ReizĂĽberflutung durch NPC-Gelaber und die typische Verwirrung bei Quest-Zielen vermeiden will, gewinnt mit ein paar gezielten Einstellungen und Routinen schnell […]

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Sublight zeigt im Steam-Next-Fest Demo sein Roguelike-Bullet-Hell

LONDON (IT BOLTWISE) – Sublight liefert im Steam Next Fest eine vielversprechende Demo fĂĽr ein Roguelike-Bullet-Hell im Weltraum. Besonders das Zusammenspiel aus Waffen-Slotting und präzisen Schusswinkeln zwingt Spieler zu taktischer Positionierung statt nur zu Reflexen. Auf Linux läuft die Native-Version bereits flĂĽssig, allerdings bemängeln erste Tester das BewegungsgefĂĽhl sowie die Performance bei sehr vielen Effekten. […]

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„Shinobi: Art of Vengeance“ erscheint am 24.09.2026 für Nintendo Switch 2

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – SEGA bringt „Shinobi: Art of Vengeance“ auf die Nintendo Switch 2. Der Titel erscheint am 24. September 2026 und erhält auf der neuen Hardware eine verbesserte Auflösung. Damit rĂĽckt ein handgezeichnet wirkender 2D-Action-Platformer mit Ninja-Kombos und Amuletten stärker in den Fokus, insbesondere fĂĽr Spieler, die dort, wo andere nur […]

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The Witcher Multiplayer: Gerüchte zu F2P-Co-op auf PC und Mobile – Technik, Markt und Ausblick

WARSCHAU / LONDON (IT BOLTWISE) – GerĂĽchten zufolge arbeitet CD Projekt an einem bisher nicht angekĂĽndigten The-Witcher-Mehrspielertitel als kostenloses Co-op-Action-Rollenspiel fĂĽr PC und Mobile. Im Zentrum stehen anpassbare Hexer-Avatare, ein kampfbasiertes System mit Skills aus unterschiedlichen Hexerschulen sowie Missionen in vertrauten Umgebungen. Besonders spannend ist der mögliche Zusammenhang mit Scopelys Mobile-Kompetenz, die CD Projekt im […]

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„Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ ab 12. Februar 2027 für Switch 2 und neue Plattformen

LONDON (IT BOLTWISE) – Crystal Dynamics zeigt im Rahmen eines Previews, wie „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ die Lara-Croft-Ă„ra neu interpretiert und dabei spĂĽrbar moderner wirkt. Das Remake setzt auf eine optimistischere Bildsprache, kombiniert Acrobatics mit schnellerem, cineastischem Action-Tempo und fĂĽhrt mit Focus sowie „Bullet-Time“ eine auffällige Mechanik ein. Im Produktionsprozess kamen laut Aussagen KI-unterstĂĽtzte […]

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis setzt auf freie Sprungphysik und Sandbox-Design

LONDON (IT BOLTWISE) – „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ soll am 12. Februar 2027 erscheinen und nimmt dabei spĂĽrbar Kurs Richtung Original-Tradition. In einer aktuellen IGN-Vorschau zeigen Entwickler eine deutlich weniger assistierte Bewegung, bei der Spieler Flugbahnen und Abstände wieder selbst berechnen mĂĽssen. Dazu kommen eine vertikale Mini-Sandbox, ein Scan-System fĂĽr Sammelobjekte und Bullet-Time-Kämpfe mit […]

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Kingdom Hearts IV: Gameplay-Trailer kĂĽndigt Simultan-Launch auf PC an

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Square Enix hat mit einem neuen Gameplay-Trailer zu Kingdom Hearts IV frischen Stoff geliefert und zugleich eine Simultan-VerfĂĽgbarkeit fĂĽr mehrere Plattformen in den Raum gestellt. Im Mittelpunkt steht modern inszeniertes Action-Combat in Shibuya, in dem Sora in realistischerem Look gegen Heartless kämpft. Der Trailer verrät jedoch weiterhin kein konkretes […]

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