Tesla setzt auf Unreal Engine für verbesserte Fahrervisualisierung
PALO ALTO / LONDON (IT BOLTWISE) – Tesla plant ein bedeutendes Upgrade seiner Fahrervisualisierung, indem es von der Godot-Engine zur Unreal Engine wechselt. Diese Umstellung verspricht realistischere und flüssigere Darstellungen im Cockpit der Tesla-Fahrzeuge. Erste Implementierungen sind für die AMD-basierten Modelle S und X vorgesehen, mit dem Ziel, das gesamte In-Car-Erlebnis zu verbessern. Tesla, der […]
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