LONDON (IT BOLTWISE) – Eine neue Studie untersucht die Auswirkungen von Videospielen auf das Körperbild von Kindern. Die Ergebnisse zeigen, dass das Spiel ‘Super U Story’ auf Roblox das Körperbild der jungen Spieler leicht verbessern kann. Die Studie hebt hervor, dass die Effekte im Vergleich zu anderen Aktivitäten wie Wortsuche jedoch minimal sind. Forscher betonen die Notwendigkeit weiterer Untersuchungen, um die langfristigen Auswirkungen solcher Spiele zu verstehen.

In einer aktuellen Studie wurde untersucht, ob Videospiele das Körperbild von Kindern positiv beeinflussen können. Dabei wurden über 1.000 Kinder im Alter von 9 bis 13 Jahren in den USA einbezogen. Die Forscher konzentrierten sich auf das Spiel ‘Super U Story’, das speziell entwickelt wurde, um das Körperbild der Spieler zu verbessern. Die Ergebnisse zeigten, dass die Kinder, die dieses Spiel spielten, eine leichte Verbesserung ihrer Körperzufriedenheit berichteten.
Interessanterweise war der Unterschied in der Körperzufriedenheit im Vergleich zu Kindern, die ein anderes Spiel namens ‘Rainbow Friends 2 Story’ spielten oder an einer Wortsuche teilnahmen, minimal. Dies deutet darauf hin, dass die Wirkung von ‘Super U Story’ auf das Körperbild zwar vorhanden, aber nicht signifikant ist. Die Studie, veröffentlicht im Journal of Medical Internet Research, wirft Fragen über die Effektivität solcher Spiele auf.
Die Forscher betonen, dass die kurze Spieldauer von nur 30 Minuten möglicherweise nicht ausreicht, um signifikante Veränderungen im Körperbild zu bewirken. Zudem könnte die kognitive Belastung durch das Erlernen eines neuen Spiels die Spieler von den pädagogischen Inhalten abgelenkt haben. Diese Inhalte waren größtenteils optional, um das Spiel unterhaltsam zu halten und das Phänomen des ‘Schokoladenüberzogenen Brokkolis’ zu vermeiden, bei dem Spieler das Spiel aufgrund offensichtlicher Bildungsinhalte meiden.
Die Studie hebt hervor, dass Videospiele wie ‘Super U Story’ zwar keinen Schaden anrichten, aber auch keine signifikanten Verbesserungen im Körperbild bewirken. Die Forscher schlagen vor, dass längere Spielzeiten oder wiederholte Sitzungen möglicherweise stärkere Effekte haben könnten. Zudem könnte eine interaktivere Vermittlung der Bildungsinhalte effektiver sein als passive Methoden wie das Lesen von Pop-up-Nachrichten.
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