SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – Odyssey, ein innovatives Startup, das von den Pionieren der Selbstfahrtechnologie Oliver Cameron und Jeff Hawke gegründet wurde, hat ein KI-Modell entwickelt, das Nutzern ermöglicht, mit gestreamten Videos zu interagieren.

Odyssey, ein Startup, das von den Pionieren der Selbstfahrtechnologie Oliver Cameron und Jeff Hawke gegründet wurde, hat ein KI-Modell entwickelt, das es Nutzern ermöglicht, mit gestreamten Videos zu interagieren. Diese Technologie, die derzeit als frühe Demo im Web verfügbar ist, generiert und streamt Videoframes alle 40 Millisekunden. Mit einfachen Steuerungen können Zuschauer Bereiche innerhalb eines Videos erkunden, ähnlich wie in einem 3D-gerenderten Videospiel.

Das Modell von Odyssey versucht, den nächsten Zustand der Welt vorherzusagen, basierend auf dem aktuellen Zustand, einer eingehenden Aktion und einer Historie von Zuständen und Aktionen. Diese Weltmodell-Technologie zeigt Fähigkeiten wie die Erzeugung realistischer Pixel, die Aufrechterhaltung räumlicher Konsistenz, das Lernen von Aktionen aus Videos und das Ausgeben kohärenter Videostreams für fünf Minuten oder mehr.

Mehrere Startups und große Technologieunternehmen, darunter DeepMind, Microsoft und Decart, verfolgen ebenfalls Weltmodelle. Sie glauben, dass diese Modelle eines Tages interaktive Medien wie Spiele und Filme schaffen und realistische Simulationen wie Trainingsumgebungen für Roboter betreiben könnten. Kreative haben jedoch gemischte Gefühle gegenüber dieser Technologie. Eine Untersuchung von Wired ergab, dass Spieleentwickler wie Activision Blizzard KI nutzen, um Kosten zu senken und den Arbeitskräftemangel zu bekämpfen.

Odyssey hingegen verspricht, mit kreativen Fachleuten zusammenzuarbeiten, anstatt sie zu ersetzen. Das Unternehmen sieht in interaktiven Videos eine Möglichkeit, völlig neue Formen der Unterhaltung zu schaffen, bei denen Geschichten auf Abruf generiert und erkundet werden können, frei von den Zwängen und Kosten traditioneller Produktionen.

Obwohl die Demo von Odyssey noch einige Schwächen aufweist, wie verschwommene und verzerrte Umgebungen, verspricht das Unternehmen, das Modell schnell zu verbessern. Derzeit kann das Modell Videos mit bis zu 30 Bildern pro Sekunde von Clustern von NVIDIA H100 GPUs streamen, zu Kosten von 1 bis 2 US-Dollar pro Nutzerstunde.

Odyssey verfolgt einen anderen Ansatz als viele KI-Labore im Bereich der Weltmodellierung. Das Unternehmen hat ein 360-Grad-Kamerasystem entwickelt, das auf einem Rucksack montiert ist, um reale Landschaften zu erfassen. Odyssey glaubt, dass dies die Grundlage für qualitativ hochwertigere Modelle sein kann als Modelle, die ausschließlich auf öffentlich verfügbaren Daten trainiert werden.

Bis heute hat Odyssey 27 Millionen US-Dollar von Investoren wie EQT Ventures, GV und Air Street Capital gesammelt. Ed Catmull, einer der Mitbegründer von Pixar und ehemaliger Präsident der Walt Disney Animation Studios, sitzt im Vorstand des Startups. Im Dezember letzten Jahres kündigte Odyssey an, an einer Software zu arbeiten, die es Kreativen ermöglicht, von seinen Modellen generierte Szenen in Tools wie Unreal Engine, Blender und Adobe After Effects zu laden, damit sie von Hand bearbeitet werden können.

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Odyssey entwickelt interaktive KI-Welten
Odyssey entwickelt interaktive KI-Welten (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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