LONDON (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung von Splitgate 2 durch 1047 Games verlief nicht wie erhofft. Trotz eines vielversprechenden Starts mit über 2,5 Millionen Spielern weltweit, sieht sich das Entwicklerstudio mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert. Die Reaktionen auf das Spiel waren gemischt, und die Spielerzahlen blieben hinter den Erwartungen zurück. In einem mutigen Schritt haben die Mitbegründer Ian Proulx und Nicholas Bagamian beschlossen, auf ihre Gehälter zu verzichten, um das Projekt zu stabilisieren und die nächste Entwicklungsphase zu sichern.
Die Veröffentlichung von Splitgate 2 durch 1047 Games verlief nicht wie erhofft. Trotz eines vielversprechenden Starts mit über 2,5 Millionen Spielern weltweit, sieht sich das Entwicklerstudio mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert. Die Reaktionen auf das Spiel waren gemischt, und die Spielerzahlen blieben hinter den Erwartungen zurück. In einem mutigen Schritt haben die Mitbegründer Ian Proulx und Nicholas Bagamian beschlossen, auf ihre Gehälter zu verzichten, um das Projekt zu stabilisieren und die nächste Entwicklungsphase zu sichern.
Splitgate 2, das als ‘Halo mit Portalen’ bekannt ist, wurde mit einem Battle-Royale-Modus und einem umstrittenen Mikrotransaktionspaket von 145 US-Dollar eingeführt. Diese Entscheidungen stießen auf Kritik innerhalb der Gaming-Community. Die Spielerzahlen auf Steam erreichten mit 25.785 gleichzeitigen Nutzern nicht die Höhen des Vorgängers, der einen Spitzenwert von 67.724 erreichte. Die Bewertungen auf Steam blieben gemischt, was auf eine geteilte Meinung der Spieler hindeutet.
Die Herausforderungen für 1047 Games wurden durch einen Marketingfehler von Mitbegründer Ian Proulx verstärkt, der während des Summer Game Festes mit einem provokanten Hut auftrat und Call of Duty kritisierte. Diese Aktion wurde als ungeschickter Marketingversuch wahrgenommen und trug zur Kontroverse um das Spiel bei. Trotz dieser Rückschläge bleibt das Studio entschlossen, die Spielererfahrung zu verbessern und die Community-Feedbacks in die Weiterentwicklung des Spiels einfließen zu lassen.
Die Entlassungen bei 1047 Games betreffen eine kleine Gruppe von Mitarbeitern, wie das Unternehmen auf LinkedIn mitteilte. Gleichzeitig betonte das Studio, dass es aktiv daran arbeite, den betroffenen Mitarbeitern bei der Suche nach neuen Möglichkeiten zu helfen. Diese Maßnahmen sollen es dem Studio ermöglichen, Ressourcen effizienter zu nutzen und sich auf die Verbesserung des Spiels zu konzentrieren.
Die Entscheidung der Gründer, auf ihre Gehälter zu verzichten, unterstreicht ihr Engagement für das Projekt und die Bereitschaft, persönliche Opfer zu bringen, um das Spiel zu retten. Diese Maßnahme könnte auch als Signal an die Community und die verbleibenden Mitarbeiter verstanden werden, dass das Studio fest entschlossen ist, die Herausforderungen zu meistern und Splitgate 2 langfristig erfolgreich zu machen.
In der Gaming-Branche sind solche Maßnahmen nicht ungewöhnlich, insbesondere wenn ein Projekt nicht den erwarteten Erfolg bringt. Die Konkurrenz im Bereich der Free-to-Play-Shooter ist hart, und die Erwartungen der Spieler sind hoch. Umso wichtiger ist es für 1047 Games, die richtigen Lehren aus den bisherigen Erfahrungen zu ziehen und die zukünftige Entwicklung von Splitgate 2 strategisch zu planen.
Die Zukunft von Splitgate 2 hängt nun davon ab, wie gut das Studio auf die Kritik reagiert und welche Verbesserungen es in das Spiel integriert. Die Gaming-Community wird genau beobachten, wie sich das Spiel entwickelt und ob es 1047 Games gelingt, das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen. Die nächsten Monate werden entscheidend sein, um das Schicksal von Splitgate 2 zu bestimmen und das Studio wieder auf Erfolgskurs zu bringen.
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