LONDON (IT BOLTWISE) – Die Entwickler von Battlefield 6 haben auf das Feedback der Spieler aus der Open Beta reagiert und bedeutende Änderungen angekündigt, die das Spielerlebnis verbessern sollen.

Die Entwickler von Battlefield 6 haben kürzlich auf das umfangreiche Feedback der Spieler aus der Open Beta reagiert und eine Reihe von Anpassungen angekündigt, die das Spielerlebnis verbessern sollen. Diese Änderungen werden in den kommenden Battlefield Labs-Events getestet, bevor das Spiel am 10. Oktober offiziell veröffentlicht wird. Besonders im Fokus stehen Anpassungen der Bewegungsmechanik, die das Spieltempo verlangsamen und die Spielbarkeit verbessern sollen.
Ein zentrales Element der Anpassungen betrifft die Bewegungsmechanik. Die Entwickler haben die horizontale Dynamik beim Gleiten und Springen reduziert, um das Spieltempo zu verlangsamen und die Kontrolle zu verbessern. Diese Änderungen sollen sicherstellen, dass das Spiel nicht zu schnell und unvorhersehbar wird, was von vielen Spielern während der Beta kritisiert wurde. Die Anpassungen zielen darauf ab, die Identität von Battlefield als bodenständiger First-Person-Shooter zu bewahren.
Zusätzlich zu den Bewegungsanpassungen haben die Entwickler auch die Waffenmechanik überarbeitet. Ziel ist es, ein konsistenteres und belohnenderes Schießerlebnis zu bieten. Dazu gehören Anpassungen am Rückstoß und an anderen Faktoren, die das Gefühl beim Schießen beeinflussen. Insbesondere das M87A1-Schrotgewehr erfordert nun mehr Präzision, um einen Gegner auszuschalten, was die Spieler zu einem disziplinierteren Umgang mit der Waffe anregen soll.
Ein weiterer Punkt, der von den Entwicklern angesprochen wurde, ist der Spielmodus Rush. Obwohl einige Spieler eine Erhöhung der Spielerzahl in diesem Modus gefordert haben, bleibt DICE bei der Entscheidung, Rush mit 12v12-Spielern zu belassen. Dies soll den taktischen und methodischen Charakter des Modus bewahren. Dennoch wird Spielern die Möglichkeit gegeben, in Portal-Custom-Games mit größeren Teams zu experimentieren.
Die Entwickler arbeiten zudem daran, Exploits zu beheben, die es Spielern ermöglichten, sich in unzugängliche Bereiche der Karte zu begeben. Auch der Modus Breakthrough wird angepasst, um ein ausgewogenes Spielerlebnis zwischen Angreifern und Verteidigern zu gewährleisten. Die Teamgrößen in Breakthrough variieren je nach Karte zwischen 24v24 und 32v32 Spielern.
Insgesamt scheinen die Entwickler von Battlefield 6 auf dem richtigen Weg zu sein, um das Spiel zu einem ausgewogenen und spannenden Erlebnis zu machen. Die angekündigten Änderungen zeigen, dass das Feedback der Spieler ernst genommen wird und dass DICE bestrebt ist, die Identität von Battlefield zu wahren, während sie gleichzeitig auf die Wünsche der Community eingehen.

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