TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony hat mit einem neuen Video auf dem offiziellen Playstation-Kanal für Aufsehen gesorgt. Mark Cerny, der leitende Systemarchitekt von Sony, hat in einem Gespräch mit AMD-Manager Jack Huynh über zukünftige Grafik- und KI-Technologien gesprochen, die in der nächsten Konsolengeneration zum Einsatz kommen könnten. Diese Entwicklungen, die unter dem Projektnamen Amethyst laufen, könnten die Grundlage für die Playstation 6 bilden.

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In einem kürzlich veröffentlichten Video auf dem offiziellen Playstation-Kanal hat Mark Cerny, Sonys leitender Systemarchitekt, erstmals indirekt auf die nächste Generation der Playstation hingewiesen. Gemeinsam mit Jack Huynh von AMD diskutierte Cerny über neue Grafik- und KI-Technologien, die im Rahmen des Projekts Amethyst entwickelt werden. Diese Technologien existieren derzeit nur als Simulationen, sollen jedoch in einigen Jahren in einer zukünftigen Konsole eingesetzt werden.

Obwohl Cerny die Playstation 6 nicht ausdrücklich nannte, deutet seine Formulierung stark darauf hin, dass diese Innovationen für die nächste Konsolengeneration gedacht sind, die frühestens 2028 erscheinen könnte. Im Mittelpunkt des Gesprächs standen drei zentrale Entwicklungen, die als Grundlage für zukünftige Hardware dienen sollen: Neural Arrays, Radiance Cores und Universal Compression.

Die Neural Arrays sollen die GPU-Leistung bei rechenintensiven Machine-Learning-Verfahren optimieren, indem sie es den Recheneinheiten ermöglichen, Daten gemeinsam zu verarbeiten. Dies könnte zu erheblichen Effizienzgewinnen führen, insbesondere bei der Entwicklung neuer Upscaling- und Denoising-Technologien. Die Radiance Cores hingegen sollen die Licht- und Reflexionsberechnung auf eine neue Ebene heben, indem sie die komplette Ray- und Path-Tracing-Verarbeitung übernehmen.

Ein weiteres Highlight ist die Universal Compression-Technologie, die Speicherengpässe lösen soll, indem sie sämtliche Daten automatisch komprimiert. Dies reduziert den Bandbreitenbedarf und ermöglicht gleichzeitig eine höhere Bildrate und einen gesteigerten Detailgrad. Diese Technologien könnten nicht nur für Sony, sondern auch für andere Plattformen wie die kommende Xbox von Bedeutung sein, an der AMD ebenfalls mit Microsoft arbeitet.

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Mark Cerny deutet auf zukünftige Playstation 6 hin
Mark Cerny deutet auf zukünftige Playstation 6 hin (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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