LONDON (IT BOLTWISE) – Im Vorfeld der Veröffentlichung von ARC Raiders erleben Spieler im Tech-Test unerwartete Herausforderungen. Neben den mechanischen Gegnern sorgen Steppenläufer und fliegende Zeitungen für Schrecken und führen zu unerwartetem Munitionsverbrauch.

Im Vorfeld der Veröffentlichung von ARC Raiders haben Spieler im letzten Tech-Test die Möglichkeit, erste Einblicke in den Extraction-Shooter zu gewinnen. Doch neben den erwarteten mechanischen Gegnern stoßen sie auf unerwartete Herausforderungen, die für Aufregung und Schrecken sorgen. Besonders die sogenannten Steppenläufer, die sich unvorhersehbar über die Karte bewegen, haben es den Spielern angetan. Diese Pflanzenbündel, die plötzlich auftauchen, sorgen für Jumpscares und lassen die Spieler ihre gesamte Munition verschwenden.
Auf Reddit tauschen sich Spieler über ihre Erfahrungen mit diesen unerwarteten Gegnern aus. Ein Beitrag, der die Steppenläufer als furchteinflößender als die eigentlichen Gegner beschreibt, erhielt über 3.000 Upvotes. Die Spieler berichten von Mini-Herzinfarkten, die sie jedes Mal erleiden, wenn sie auf diese heimtückischen Büsche treffen. Doch die Steppenläufer sind nicht die einzigen Überraschungen, die die Spieler in Angst und Schrecken versetzen.
Ein weiteres unerwartetes Element sind fliegende Zeitungen und Magazine, die aus dem Nichts auftauchen und die Spieler dazu bringen, aus Reflex ihre gesamte Munition zu verschwenden. Diese visuellen Störelemente erscheinen in einer solchen Häufigkeit, dass sie die Sicht der Spieler einschränken und für Frustration sorgen. Einige Spieler kritisieren die übermäßige Präsenz dieser Elemente, während andere die Herausforderung schätzen, die sie darstellen.
Der Tech-Test von ARC Raiders bietet den Spielern die Möglichkeit, sich diesen Herausforderungen zu stellen und ihre Reaktionen auf die unerwarteten Gegner zu testen. Bis zum offiziellen Release können neugierige Spieler weiterhin an diesem Test teilnehmen und ihre Erfahrungen mit der Community teilen. Die Entwickler haben es geschafft, ein Spiel zu schaffen, das nicht nur durch seine mechanischen Gegner, sondern auch durch unerwartete Elemente für Spannung sorgt.

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