LONDON (IT BOLTWISE) – Treyarch hat auf die anhaltende Kritik der Community reagiert und das Matchmaking-System in Call of Duty: Black Ops 7 überarbeitet. Die Entwickler kündigen eine weniger strenge Form des Skill-based Matchmaking an, um Spielern unterschiedlicher Erfahrungsstufen ein gemeinsames Spiel zu ermöglichen. Diese Änderungen sollen das Spielerlebnis verbessern und die Community stärken.

Die Entwickler von Treyarch haben auf die langjährige Kritik der Call of Duty-Community reagiert und das Matchmaking-System in ihrem neuesten Titel, Black Ops 7, überarbeitet. Das bisherige System, das stark auf die Spielstärke der Teilnehmer fokussiert war, wird nun durch ein offeneres Matchmaking ersetzt. Ziel ist es, Spielern mit unterschiedlichen Fähigkeiten häufiger die Möglichkeit zu geben, gemeinsam zu spielen, ohne dass die Partien zu unausgeglichen werden.
Das sogenannte Skill-based Matchmaking (SBMM) war in der Vergangenheit ein zentraler Kritikpunkt vieler Spieler, da es oft zu strengen Leistungsgrenzen führte. Treyarch hat angekündigt, dass die finale Version von Black Ops 7 mit einer deutlich lockereren Form von SBMM starten wird. Dies soll nicht nur die Wartezeiten verkürzen, sondern auch den Spielfluss verbessern und das Gemeinschaftsgefühl innerhalb der Community stärken.
Eine weitere bedeutende Änderung betrifft die Struktur der Lobbys. In früheren Teilen der Serie wurden die Spielergruppen nach jeder Runde automatisch aufgelöst, ein Prozess, der als ‘lobby disbanding’ bekannt ist. Mit der Einführung von ‘persistent lobbies’ in Black Ops 7 bleibt die gleiche Gruppe von Spielern über mehrere Matches hinweg bestehen. Diese Neuerung wurde bereits in der Beta-Phase getestet und soll zur Veröffentlichung fest integriert sein.
Die PC-Version von Black Ops 7 stellt höhere Anforderungen an die Hardware als ihre Vorgänger. Um die Cheat-Prävention zu verstärken, setzt das Spiel auf TPM 2.0 und Secure Boot. Diese Maßnahmen sollen die technische Stabilität und Fairness im Spiel gewährleisten. Black Ops 7 wird am 14. November 2025 für Windows-PC, Playstation 4 und 5 sowie Xbox One und Series X/S erscheinen.
Die Änderungen im Matchmaking und in der Lobby-Struktur sind Teil eines größeren Bestrebens von Treyarch, das Spielerlebnis zu verbessern und auf das Feedback der Community einzugehen. Diese Anpassungen könnten auch als Reaktion auf die Konkurrenz im Shooter-Genre gesehen werden, wo andere Entwickler ebenfalls versuchen, ihre Systeme zu optimieren, um eine breitere Spielerschaft anzusprechen.

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