LONDON (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung des Spiels ‘Ready or Not’ auf Konsolen erfordert Anpassungen, um den Anforderungen der Plattformbetreiber gerecht zu werden.

Anpassungen bei ‘Ready or Not’: Gewalt und Nacktheit für Konsolen reduziert
Anpassungen bei ‘Ready or Not’: Gewalt und Nacktheit für Konsolen reduziert (Foto: IT BOLTWISE)
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Das Spiel ‘Ready or Not’ von Void Interactive steht vor der Herausforderung, seine Inhalte für die Veröffentlichung auf Konsolen anzupassen. Um die Freigabe auf PlayStation 5 und Xbox zu sichern, mussten Änderungen an der Darstellung von Gewalt, Nacktheit und der Behandlung von Kindern vorgenommen werden. Diese Anpassungen sind notwendig, um die Zertifizierungsanforderungen der Konsolenhersteller zu erfüllen.

In einem Update auf Steam erklärte das Entwicklerteam, dass das Spiel nach den Anpassungen eine PEGI 18 / USK 18 / ESRB M-Bewertung erhalten hat und die Zertifizierung im ersten Anlauf bestanden wurde. Die Entwickler betonten, dass die Änderungen den ursprünglichen Ton des Spiels bewahren und die Spielerfahrung nicht beeinträchtigen sollen.

Ein wesentlicher Grund für die Anpassungen ist die technische Herausforderung, mehrere Versionen des Spiels mit unterschiedlichen Inhalten zu pflegen. Unterschiedliche Versionen könnten zu Problemen bei der Multiplayer-Funktionalität führen, da die Spielinhalte für alle Spieler gleich sein müssen, um eine reibungslose Kommunikation zwischen den Servern zu gewährleisten.

Die Änderungen betreffen unter anderem die Möglichkeit der Spieler, Gegner zu zerstückeln. Diese Funktion bleibt zwar erhalten, ist jedoch in ihrer Häufigkeit eingeschränkt. Auch die Darstellung von Folterszenen wurde abgeschwächt, um übertriebene Darstellungen zu vermeiden. Zudem wurden einige Charaktere stärker bekleidet.

Besondere Aufmerksamkeit wurde der Darstellung von Gewalt gegen Kinder gewidmet. Obwohl das Spiel bereits versucht, dieses Thema verantwortungsvoll zu behandeln, wurden weitere Anpassungen vorgenommen, um den Zertifizierungsstandards gerecht zu werden. Beispielsweise wurde die Animation eines Kindes geändert, um einen weniger gewalttätigen Eindruck zu vermitteln.

Die Änderungen wurden von einigen Fans kritisch aufgenommen, die das Spiel auf Steam mit negativen Bewertungen versehen haben. Sie werfen den Entwicklern vor, sich dem Druck der Konsolenhersteller zu beugen und das Spiel zu zensieren.

Die Veröffentlichung von ‘Ready or Not’ auf Konsolen ist für den 15. Juli 2025 geplant. Die Entwickler hoffen, dass die Anpassungen die Spielerfahrung nicht beeinträchtigen und das Spiel weiterhin seine Fangemeinde begeistern wird.


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