LONDON (IT BOLTWISE) – Die kommende Erweiterung von World of Warcraft, Midnight, verspricht eine aufregende Rückkehr zu den Wurzeln von Azeroth, indem sie die oft vergessenen Ländereien der Blutelfen, Quel’thalas, in neuem Glanz erstrahlen lässt.

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Die Welt von Azeroth wird mit der neuen Erweiterung von World of Warcraft, Midnight, umgestaltet. Diese Erweiterung, die Anfang nächsten Jahres erwartet wird, bringt die vergessenen Ländereien der Blutelfen, Quel’thalas, in neuem Glanz zurück. Blizzard hat auf der Gamescom 2025 die Schleier gelüftet und die zweite Erweiterung der dreiteiligen Worldsoul Saga enthüllt. Zwei der vier neuen Zonen sind alte Gebiete, die von Grund auf neu gestaltet wurden, mit einer neu interpretierten Silbermondstadt als Hauptknotenpunkt der Erweiterung.

Die Entwickler von Blizzard, darunter Ion Hazzikostas und Maria Hamilton, haben erklärt, dass die neuen Zonen, Eversong Woods und das ehemalige Geisterlande, sowie der frühere Raid Zul’Aman, als moderne Questgebiete mit neuen Assets wiedergeboren wurden. Diese Gebiete, die ursprünglich 2007 mit der Erweiterung The Burning Crusade hinzugefügt wurden, waren durch einen Ladebildschirm vom Rest von Azeroth getrennt. In Midnight wird dies nicht mehr der Fall sein, und Spieler können nahtlos in die neuen Zonen reisen.

Ein weiteres Highlight der Erweiterung ist die Einführung eines dritten Dämonenjäger-Spezialisierung namens Devourer, die es den Spielern ermöglicht, die Macht der Leere zu nutzen. Diese Spezialisierung bietet eine mittlere Reichweite und nutzt Void-Energie, um Gegner zu vernichten. Spieler können sich auf eine dynamische Spielweise freuen, die Mobilität und strategisches Positionieren erfordert.

Zusätzlich wird Midnight ein neues opt-in System namens Prey einführen, das die offene Welt von WoW beleben soll. Spieler können sich entscheiden, Ziele zu jagen oder selbst gejagt zu werden, wobei sie zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen können. Diese Neuerungen sollen das Spielerlebnis bereichern, ohne den Zwang, an ihnen teilzunehmen, um im Spiel voranzukommen.

Blizzard hat auch angekündigt, dass die Benutzeroberfläche weiter verbessert wird, um die Zugänglichkeit zu erhöhen. Funktionen, die bisher durch externe Add-ons bereitgestellt wurden, wie Schadensmesser und Boss-Timer, werden in das Spiel integriert. Diese Änderungen sind Teil von Blizzards Bestreben, das Spiel zugänglicher zu machen und sicherzustellen, dass Spieler keine externen Tools benötigen, um erfolgreich zu sein.


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World of Warcraft: Midnight bringt frischen Wind nach Azeroth
World of Warcraft: Midnight bringt frischen Wind nach Azeroth (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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