MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Das südkoreanische Entwicklerstudio Neowiz hat angekündigt, dem Action-Rollenspiel ‘Lies of P’ neue Schwierigkeitsgrade hinzuzufügen, um das Spiel einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. Diese Entscheidung basiert auf dem Feedback der Spieler und wird mit der kommenden Erweiterung ‘Overture’ umgesetzt.

Das südkoreanische Entwicklerstudio Neowiz hat mit ‘Lies of P’ im September 2023 einen weiteren Vertreter des Soulslike-Genres veröffentlicht, der sich stark an seinen Vorbildern orientiert. Trotz des hohen Schwierigkeitsgrades wurde das Spiel sowohl von Spielern als auch Kritikern überwiegend positiv aufgenommen. Um jedoch eine größere Spielerschaft anzusprechen, hat Neowiz nun angekündigt, verschiedene Schwierigkeitsgrade einzuführen.
Diese Neuerung wird mit der Erweiterung ‘Overture’ eingeführt, die im Sommer 2025 erscheinen soll. Die Erweiterung wird als Prequel zum Hauptspiel dienen und das bisherige Spielerlebnis komplettieren. Laut Jiwon Choi, dem Game Director von ‘Lies of P’, wurde diese Entscheidung aufgrund des Feedbacks der Spieler getroffen. Man wolle sicherstellen, dass ein breiteres Publikum das Spiel genießen kann.
Die Einführung von Schwierigkeitsgraden ist ein bedeutender Schritt für das Genre der Soulslike-Spiele, die traditionell für ihren hohen Schwierigkeitsgrad bekannt sind. Mit den neuen Optionen ‘Butterfly’s Guidance’ (Leicht) und ‘Awakened Puppet’ (Schwer) wird das Spiel nun drei Schwierigkeitsstufen bieten. Der bisherige Standard-Schwierigkeitsgrad wird den Namen ‘Legendary Stalker’ tragen.
Diese Anpassungen sollen nicht nur neue Spieler anziehen, sondern auch das Spielerlebnis für bestehende Fans erweitern. Die Entwickler versprechen sich dadurch, dass mehr Spieler, die bisher aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades abgeschreckt wurden, das Spiel ausprobieren werden. Dies könnte auch zu einer stärkeren Community-Bildung und einem intensiveren Austausch unter den Spielern führen.
Die Erweiterung ‘Overture’ wird nicht nur neue Schwierigkeitsgrade einführen, sondern auch neue Gebiete, Gegner und Waffen. Ein neuer Charakter, die legendäre Stalkerin Lea, wird ebenfalls eingeführt und soll für eine neue Dynamik im Spiel sorgen. Eine Koop-Option wird es jedoch nicht geben, was im Einklang mit der Tradition der Soulslike-Spiele steht, die sich auf das Einzelspieler-Erlebnis konzentrieren.
Insgesamt zeigt die Entscheidung von Neowiz, Schwierigkeitsgrade einzuführen, wie sich das Genre der Soulslike-Spiele weiterentwickelt, um eine breitere Spielerschaft anzusprechen. Dies könnte auch andere Entwickler dazu inspirieren, ähnliche Anpassungen vorzunehmen, um ihre Spiele zugänglicher zu gestalten. Die kommenden Jahre könnten somit eine spannende Zeit für Fans des Genres werden, da sich die Spielelandschaft weiter diversifiziert.

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