EDINBURGH / LONDON (IT BOLTWISE) – Der Start von MindsEye, dem ersten großen Projekt des Studios Build A Rocket Boy, hat nicht nur für Aufsehen gesorgt, sondern auch für erhebliche interne Umstrukturierungen. Das Studio, gegründet vom ehemaligen Rockstar-Games-Veteranen Leslie Benzies, steht nach einem enttäuschenden Launch vor großen Herausforderungen.

Der Launch von MindsEye, einem ambitionierten Action-Titel, der im September veröffentlicht wurde, hat für Build A Rocket Boy, das Studio von Leslie Benzies, unerwartete Konsequenzen nach sich gezogen. Trotz der hohen Erwartungen und der Erfahrung des Teams, das von einem ehemaligen Rockstar-Games-Veteranen geleitet wird, stieß das Spiel auf erhebliche technische und spielerische Probleme. Diese Mängel führten zu einem überwältigend negativen Feedback sowohl von Spielern als auch von Kritikern.

In der Folge dieser Rückmeldungen sah sich Build A Rocket Boy gezwungen, interne Umstrukturierungen vorzunehmen, die möglicherweise zu Entlassungen führen könnten. Das Studio bestätigte Berichte, dass bis zu 100 der 300 Mitarbeiter betroffen sein könnten. Diese Entscheidung fiel dem Unternehmen nicht leicht, wie aus einer offiziellen Stellungnahme hervorgeht, in der betont wird, dass man bemüht sei, möglichst viele Mitarbeiter in anderen Rollen unterzubringen.

Die Veröffentlichung von MindsEye sollte ein Meilenstein für das Studio sein, doch die technischen Schwierigkeiten und das negative Feedback haben die Pläne durchkreuzt. Das Team reagierte schnell mit ersten Hotfixes, doch die grundlegenden Probleme erforderten umfassendere Maßnahmen. Die Entwickler sind entschlossen, den Titel kontinuierlich zu verbessern und die Community langfristig zu unterstützen.

In der Gaming-Branche sind solche Herausforderungen nicht ungewöhnlich, insbesondere bei neuen Studios, die sich erst etablieren müssen. Der Druck, ein erfolgreiches Produkt zu liefern, ist hoch, und die Konkurrenz schläft nicht. Andere Studios haben ähnliche Erfahrungen gemacht, was zeigt, dass der Weg zum Erfolg oft steinig ist.

Build A Rocket Boy plant, trotz der aktuellen Schwierigkeiten, an MindsEye festzuhalten und den Titel weiter zu optimieren. Die Entwickler betonen, dass die Herausforderungen ihren Willen gestärkt haben, die Community in den kommenden Jahren auszubauen. Diese Entschlossenheit könnte sich als entscheidend erweisen, um das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen und den langfristigen Erfolg des Studios zu sichern.

Die Zukunft von Build A Rocket Boy hängt nun davon ab, wie gut sie die aktuellen Herausforderungen meistern und ob sie in der Lage sind, die technischen Probleme von MindsEye zu beheben. Die Gaming-Community wird die Entwicklungen mit Spannung verfolgen, während das Studio an der Verbesserung des Spiels arbeitet und sich auf zukünftige Projekte vorbereitet.

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Build A Rocket Boy: Herausforderungen nach MindsEye-Start
Build A Rocket Boy: Herausforderungen nach MindsEye-Start (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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