WASHINGTON / LONDON (IT BOLTWISE) – Die US-Armee hat bedeutende Verträge an Anduril und Rivet vergeben, um innovative tragbare virtuelle Displays zu entwickeln. Diese sollen die Soldaten mit modernster Technologie ausstatten und die Einsatzfähigkeit verbessern.

Die US-Armee hat kürzlich bedeutende Verträge an die Unternehmen Anduril und Rivet vergeben, um die Entwicklung tragbarer virtueller Displays voranzutreiben. Diese Displays sind Teil des Soldier Borne Mission Command (SBMC) Programms, das die Einsatzfähigkeit der Soldaten durch modernste Technologie verbessern soll. Während Anduril 159 Millionen US-Dollar erhielt, wurde Rivet, ein von Palantir unterstütztes Startup, mit 195 Millionen US-Dollar bedacht.
Das SBMC-Programm ist eine Weiterentwicklung des Integrated Visual Augmentation System (IVAS), das sich bisher auf Headsets beschränkte. Im Gegensatz dazu umfasst SBMC auch ergänzende Computer und tragbare Geräte wie Uhren. Palmer Luckey, Gründer von Anduril, betonte, dass es wahrscheinlich viele verschiedene Headsets im Rahmen des Programms geben wird, anstatt eines einzigen Produkts von einem Anbieter.
Anduril hat zudem den Auftrag erhalten, die Software für SBMC zu entwickeln, die das, was die Soldaten durch ihre Displays sehen, in die Befehlskette integriert. Luckey erklärte, dass kein einzelnes Headset alle Bedürfnisse eines Soldaten erfüllen könne. Diese Erkenntnis sei eine der wesentlichen Lehren aus früheren Systemen zur Soldatenaugmentation.
Rivet konzentriert sich ebenfalls auf Komfort, Robustheit und Nützlichkeit. CEO Dave Marra erklärte, dass ihr Prototyp eine Vielzahl von Sprachbefehlen integrieren wird, um Logistiker, Techniker und andere auf dem Schlachtfeld zu verbinden und prädiktive Intelligenz zu schaffen. Diese natürlichen Sprachinteraktionen seien entscheidend, um die Bedienung von Robotern ohne umfangreiche Schulung zu ermöglichen.
Das Programm wird ein entscheidender Prüfstein für die Transformationsstrategie der Armee sein, die darauf abzielt, neue Technologien schnell zu entwickeln und einzusetzen. Prototypen sollen direkt im Feld getestet werden, um schnelles Feedback zu erhalten und Verbesserungen zu integrieren. Luckey betonte, dass es ein großes Interesse daran gibt, diese Technologien so schnell wie möglich im realen Einsatz zu erproben.

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