HELSINKI / LONDON (IT BOLTWISE) – Housemarque, bekannt für das gefeierte Spiel Returnal, hat auf der aktuellen State of Play das erste Gameplay seines neuen Sci-Fi-Titels Saros vorgestellt. Das Spiel, das am 20. März 2026 exklusiv für die PlayStation 5 erscheinen wird, verspricht eine packende Geschichte auf dem mysteriösen Planeten Carcosa. Spieler können sich auf schnelle Action, innovative Kampfsysteme und eine tiefgründige Story freuen.

Housemarque, das finnische Entwicklerstudio hinter dem Erfolgstitel Returnal, hat auf der jüngsten State of Play das erste Gameplay seines neuen Spiels Saros enthüllt. Das Spiel wird am 20. März 2026 exklusiv für die PlayStation 5 veröffentlicht und ist speziell für die PS5 Pro optimiert. Die gezeigten Szenen, aufgenommen mit der Unreal Engine 5, versprechen ein visuell beeindruckendes Erlebnis mit flüssigen 60 FPS.
Saros entführt die Spieler auf den geheimnisvollen Planeten Carcosa, der von einer unheilvollen Dunkelheit umgeben ist. In der Rolle von Arjun Devraj, dargestellt von Rahul Kohli, erkunden die Spieler die Ruinen einer verlorenen Kolonie auf der Suche nach Antworten. Eine weitere zentrale Figur ist Nitya Chandran, gespielt von Shunori Ramanathan, die eine Schlüsselrolle in der Geschichte einnimmt.
Das Gameplay von Saros baut auf den Stärken von Returnal auf und erweitert diese um neue Elemente. Das Soltari-Kampfsystem ermöglicht schnelle Ausweichmanöver, Sprünge und Nahkampfangriffe. Ein zentrales Feature ist der Soltari-Schild, der eingehende Angriffe absorbiert und die Carcosan-Power-Waffe auflädt. Diese kann dann für einen mächtigen Gegenschlag eingesetzt werden. Die Spieler können zu Beginn jedes Durchlaufs ihre Ausrüstung aus einer Kombination von Soltari-Mensch- und Carcosa-Alien-Technologie wählen.
Ein weiteres Highlight ist die Rogue-Struktur des Spiels: Der Planet Carcosa verändert sich nach jedem Tod des Spielers, was für ein dynamisches Spielerlebnis sorgt. Neu sind permanente Fortschrittssysteme für Anzug und Fähigkeiten, darunter die Fähigkeit „Second Chance“, die es Arjun ermöglicht, nach dem ersten Tod wieder aufzustehen.
Technisch beeindruckt Saros mit seiner Grafik und dem Soundtrack von Sam Slater, der für seine Arbeiten an Chernobyl und Joker bekannt ist. Der Soundtrack kombiniert Dark-Electronic mit Drone-Metal und unterstreicht die düstere Atmosphäre des Spiels. Housemarque arbeitet bei der Entwicklung eng mit Nixxes und den PlayStation Studios Creative Arts zusammen, um ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten.
Für Fans von Housemarque bietet Saros die nächste Evolutionsstufe des Third-Person-Action-Gameplays. Mit einem stärkeren Fokus auf Storytelling und Charakterentwicklung sowie einem durchdachten Fortschrittssystem wird das Spiel sicherlich die Erwartungen der Spieler erfüllen. Die Vorfreude auf den Release am 20. März 2026 ist groß, und die Wunschliste im PlayStation Store ist bereits freigeschaltet.

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