WARSCHAU / LONDON (IT BOLTWISE) – CD Projekt, das polnische Entwicklerstudio hinter der erfolgreichen Witcher-Serie, arbeitet an einem neuen Kapitel der Saga. Mit Witcher 4 will das Studio den kreativen Geist und die Energie zurückgewinnen, die Witcher 3 zu einem der meistverkauften Spiele aller Zeiten gemacht haben.
CD Projekt, bekannt für seine bahnbrechende Witcher-Serie, steht vor der Herausforderung, mit Witcher 4 an den Erfolg seines Vorgängers anzuknüpfen. Philipp Weber, der Narrative Director des Studios, betont die Bedeutung der “scrappy energy”, die das Team während der Entwicklung von Witcher 3 antrieb. Diese kreative Unordnung ermöglichte es den Entwicklern, über ihre spezifischen Aufgaben hinauszuwachsen und innovative Lösungen zu finden.
Der Erfolg von Witcher 3, das über 60 Millionen Mal verkauft wurde, ist ein Beweis für die Wirksamkeit dieses Ansatzes. Für Witcher 4 plant CD Projekt, diese Philosophie beizubehalten, während sie gleichzeitig neue Wege beschreiten. Weber erklärt, dass das Studio bestrebt ist, die Geschichte der Franchise zu ehren und gleichzeitig neue Fragen zu beantworten, um das Spiel als echte Fortsetzung und nicht nur als Wiederholung des Alten zu gestalten.
Ein bedeutender Aspekt von Witcher 4 ist die Fokussierung auf die Figur Ciri, was in der Community für Diskussionen sorgt. Einige Kritiker bezeichnen das Spiel als “woke”, was jedoch von Geralt’s Synchronsprecher scharf kritisiert wurde. Diese Kontroversen zeigen, wie stark die Erwartungen an das neue Spiel sind und wie wichtig es für CD Projekt ist, die Balance zwischen Tradition und Innovation zu finden.
Technologisch setzt das Studio auf die Unreal Engine 5, um die visuelle und technische Qualität des Spiels zu gewährleisten. Ein kürzlich veröffentlichtes Tech-Demo-Video beeindruckte mit seiner Grafik, obwohl die Entwickler betonten, dass es sich nicht um das finale Spiel handelt. Diese technologische Basis soll es ermöglichen, die Welt von Witcher 4 noch immersiver und dynamischer zu gestalten.
CD Projekt hat derzeit mehrere Projekte in der Pipeline, darunter Cyberpunk 2 und ein Remake des ursprünglichen Witcher-Spiels. Diese parallelen Entwicklungen zeigen das Engagement des Studios, seine Position als führender Entwickler von Rollenspielen zu festigen. Die Veröffentlichung von Witcher 4 wird jedoch frühestens 2027 erwartet, was den Fans viel Zeit gibt, ihre Erwartungen zu formulieren und sich auf das nächste große Abenteuer in der Witcher-Welt vorzubereiten.
Die Entscheidung, Ciri in den Mittelpunkt zu stellen, könnte neue narrative Möglichkeiten eröffnen und das Universum der Witcher-Serie erweitern. Diese strategische Ausrichtung könnte auch neue Zielgruppen ansprechen und die bestehende Fangemeinde weiter ausbauen. Die Herausforderung für CD Projekt besteht darin, die hohen Erwartungen zu erfüllen und gleichzeitig die kreative Freiheit zu bewahren, die Witcher 3 so erfolgreich gemacht hat.
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