LOS ANGELES / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Electronic Arts (EA) hat kürzlich eine bedeutende Umstrukturierung bei Respawn Entertainment angekündigt, die sowohl die Entwicklungsprojekte als auch die Belegschaft betrifft.
Electronic Arts (EA) hat eine weitere Umstrukturierung bei Respawn Entertainment vorgenommen, die erhebliche Auswirkungen auf die laufenden Projekte und die Belegschaft hat. Diese Entscheidung betrifft insbesondere die Teams, die an den beliebten Spielen Apex Legends und Star Wars: Jedi arbeiten. Die Umstrukturierung umfasst die Einstellung von zwei frühen Entwicklungsprojekten, die bereits im März dieses Jahres in den Fokus gerückt waren.
Die Entscheidung, Projekte einzustellen, ist Teil einer größeren Strategie von EA, die darauf abzielt, die Ressourcen effizienter zu nutzen und sich auf Kernprojekte zu konzentrieren. Dies bedeutet jedoch auch, dass etwa 100 Mitarbeiter, darunter Entwickler, Publishing- und QA-Mitarbeiter, von den Änderungen betroffen sind. EA hat betont, dass den betroffenen Mitarbeitern Unterstützung angeboten wird, einschließlich der Möglichkeit, innerhalb des Unternehmens neue Positionen zu finden.
Einige der Entwickler, die zuvor an den eingestellten Projekten gearbeitet haben, wurden bereits auf andere Projekte wie Iron Man bei EA Motive oder Battlefield umverteilt. Diese Umverteilung zeigt EAs Bestreben, Talente innerhalb des Unternehmens zu halten und gleichzeitig die Entwicklung neuer Spiele voranzutreiben.
Die Arbeit an Apex Legends wird fortgesetzt, wobei EA plant, eine bedeutende Aktualisierung, bekannt als Apex 2.0, zu veröffentlichen. Diese Aktualisierung soll das Spielerlebnis erheblich erweitern und verbessern. Auch die Entwicklung der nächsten Star Wars: Jedi-Episode wird fortgesetzt, ebenso wie die Unterstützung für das kommende Star Wars-Spiel von Bit Reactor.
Die Umstrukturierung bei Respawn ist Teil eines größeren Trends bei EA, der in den letzten Jahren zu mehreren Projektstreichungen und Entlassungen geführt hat. Diese Maßnahmen begannen 2023 mit der Reduzierung von Arbeitsplätzen bei BioWare und Codemasters und setzten sich mit weiteren Entlassungen und Projektstreichungen fort.
Daniel Suarez, bisher Senior Vice President of Operations bei Respawn, wird zum General Manager befördert und berichtet direkt an Vince Zampella, der weiterhin als Gruppen-GM und EVP sowohl für Battlefield als auch für Respawn verantwortlich ist. Diese Führungswechsel sollen die strategische Ausrichtung von Respawn stärken und die Entwicklung neuer Spieleprojekte vorantreiben.
Die Umstrukturierung bei EA und Respawn zeigt die Herausforderungen, denen sich große Spieleentwickler in einem sich schnell verändernden Marktumfeld stellen müssen. Die Notwendigkeit, sich auf Kernprojekte zu konzentrieren und gleichzeitig Innovationen voranzutreiben, bleibt eine zentrale Herausforderung für die Branche.
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