TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Ghost of Yotei, der Nachfolger von Ghost of Tsushima, zeigt beeindruckende grafische Verbesserungen, die vor allem im Detail sichtbar werden. Sucker Punch hat seine Engine optimiert, um die visuelle Qualität zu steigern, was sich in schärferen Texturen und einem verbesserten Beleuchtungssystem zeigt.

Ghost of Yotei, der mit Spannung erwartete Nachfolger von Ghost of Tsushima, hat die Gaming-Community mit seinen ersten Trailern und Gameplay-Videos in Aufruhr versetzt. Während einige Fans einen größeren grafischen Sprung erwartet hatten, zeigt eine detaillierte Analyse, dass die Verbesserungen vor allem im Detail liegen. Die Entwickler von Sucker Punch haben ihre hauseigene Engine erheblich verbessert, um eine visuell beeindruckendere Welt zu schaffen.
Ghost of Tsushima war bereits eines der grafisch beeindruckendsten Spiele auf der PS4, bekannt für seine malerische Art Direction. Der Director’s Cut für die PS5 brachte zusätzliche Performance-Verbesserungen und eine höhere Auflösung. Ghost of Yotei setzt diesen Trend fort, indem es ein verbessertes Beleuchtungssystem und schärfere Texturen bietet, die die Umgebung noch lebendiger erscheinen lassen.
Ein Highlight von Ghost of Yotei ist die verfeinerte Darstellung der Charaktermodelle und die verbesserte Sichtweite, die die weitläufigen Landschaften noch imposanter wirken lässt. Physikalische Effekte wie sichtbare Brandspuren und dynamische Spuren im Schnee erhöhen die Interaktivität mit der Spielwelt erheblich. Diese Details tragen dazu bei, dass die Welt von Ghost of Yotei noch immersiver wird.
Zusätzlich zur grafischen Aufwertung bietet Ghost of Yotei im Performance-Modus flüssige 60 Bilder pro Sekunde bei einer Auflösung von 1440p. Besonders bemerkenswert ist der Raytracing Pro-Modus, der exklusiv auf der PS5 Pro verfügbar ist und eine dynamische Auflösung zwischen 1080p und 1440p bietet. Diese technischen Verbesserungen machen Ghost of Yotei zu einem Muss für Fans von Open-World-Abenteuern.

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