LONDON (IT BOLTWISE) – Die Diskussion um den Einsatz von Künstlicher Intelligenz in Videospielen hat einen neuen Höhepunkt erreicht. Der Entwickler 11 Bit Studios steht im Zentrum der Kontroverse, nachdem Spieler Hinweise auf den Einsatz von KI in ihrem Spiel The Alters entdeckt haben, ohne dass dies offengelegt wurde.
Die Entdeckung von KI-Prompts in den Untertiteln und im Flavour-Text von The Alters hat die Spielergemeinschaft in Aufruhr versetzt. Seit Januar 2024 verlangt Valve von Entwicklern, die KI-generierte Inhalte in ihren Spielen verwenden, dies im Rahmen der Steam-Vertriebsvereinbarung offenzulegen. Dazu gehören Kunst, Code, Sound und mehr, die mit Hilfe von KI-Tools erstellt wurden. Zum Zeitpunkt der Berichterstattung hat The Alters keine solche Offenlegung gemacht.
Ein Beispiel zeigt einen Bildschirm im Spiel, der mit einem Satz beginnt, der auf die Verwendung von KI hinweist: „Sicher, hier ist eine überarbeitete Version, die sich rein auf wissenschaftliche und astronomische Daten konzentriert“. Ein anderer Spieler, der das Spiel mit brasilianischen portugiesischen Untertiteln spielte, bemerkte, dass die Untertitel mehrmals „verrückt“ wurden, was durch einen Screenshot belegt wurde.
Ein Spieler auf Steam äußerte seine Empörung: „Das Spiel verwendet KI-generierte Inhalte ohne einen ordnungsgemäßen Hinweis auf der Steam-Seite! Das ist absolut inakzeptabel. 11 Bit Studios wurde dabei erwischt, KI in The Alters zu verwenden, ohne dies auf der Steam-Seite offenzulegen.“ Nicht alle Spieler sind jedoch verärgert.
Einige argumentieren, dass es sich bei dem entdeckten Text um winzige Details auf einem Hintergrundobjekt handelt, die nicht zum Lesen gedacht sind. In der Vergangenheit hätten solche Texte auch mit Lorem Ipsum oder zufälligem Kauderwelsch gefüllt sein können. Die Diskussion dreht sich jedoch vor allem um die Übersetzungen, die möglicherweise KI-generiert sind.
Die Lokalisierungsspezialistin Lucile Danilov äußerte sich kritisch: „Ich liebe The Alters. Es ist brillant geschrieben, und ich wollte eine glänzende Rezension auf Steam hinterlassen. Aber das ist eine Schande. Teile eines KI-Prompts im Lockit zu lassen, ist wie ein Schlag ins Gesicht des internationalen Publikums!“
Handong Ryu, der für die koreanische Übersetzung des Spiels verantwortlich war, bestätigte ähnliche Probleme in der koreanischen Version. Dies deutet darauf hin, dass möglicherweise jemand im Entwickler- oder Publisher-Team die letzten fehlenden Zeilen ohne Aufsicht durch ein LLM laufen ließ.
11 Bit Studios hat sich bisher nicht öffentlich zu den Vorwürfen geäußert. Die Kontroverse um den Einsatz von KI in Spielen ist nicht neu. Erst kürzlich entfernte Jurassic Park Evolution 3 generative KI für die Porträts der Wissenschaftler nach anfänglichem Feedback.
Die Diskussion um den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung wird weitergehen, da Entwickler die Balance zwischen Innovation und Transparenz finden müssen. Die Spieler erwarten Ehrlichkeit und Offenheit, insbesondere wenn es um Technologien geht, die das Spielerlebnis maßgeblich beeinflussen können.
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