TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung der Nintendo Switch 2 hat hohe Erwartungen geweckt, insbesondere in Bezug auf die grafische Leistung. Doch nicht alle Spiele können von der verbesserten Hardware profitieren, wie das Beispiel von Pokémon Karmesin und Purpur zeigt.

Die Nintendo Switch 2, die jüngste Konsole von Nintendo, bietet beeindruckende grafische Fähigkeiten, die viele Fans und Spieler begeistert haben. Doch trotz dieser technologischen Fortschritte gibt es Spiele, die selbst mit der besten Hardware nicht überzeugen können. Ein prominentes Beispiel dafür ist das Pokémon-Spiel Karmesin und Purpur, das ursprünglich für die erste Switch-Generation entwickelt wurde.

Obwohl die Switch 2 in der Lage ist, Spiele mit einer Bildrate von 60 FPS darzustellen, bleibt die Grafik von Pokémon Karmesin und Purpur hinter den Erwartungen zurück. Ein kürzlich auf Reddit geteilter Screenshot des Spiels hat eine Welle der Kritik ausgelöst. Die veralteten Texturen und das leblos wirkende Design erinnern eher an Spiele aus den 1990er Jahren als an ein modernes Gaming-Erlebnis.

Die Community auf Reddit hat den Screenshot mit über 3.400 Upvotes kommentiert und dabei kein gutes Haar an der grafischen Darstellung gelassen. Kommentare wie „Es sieht aus wie ein Roblox-Spiel“ oder „Das erinnert an PS2-Grafik“ verdeutlichen die Enttäuschung der Fans. Diese Kritik richtet sich weniger an Nintendo selbst, sondern vielmehr an den Entwickler Game Freak, der für die Umsetzung des Spiels verantwortlich ist.

Im Vergleich dazu haben andere Spiele wie The Legend of Zelda oder Mario von der verbesserten Hardware der Switch 2 profitiert. Diese Titel erhielten teilweise kostenlose Grafik-Upgrades, die ihre visuelle Qualität deutlich verbesserten. Pokémon Karmesin und Purpur hingegen konnte von solchen Verbesserungen nicht profitieren, da die grundlegenden Texturen und Designs des Spiels als uninspiriert gelten.

Viele Fans hoffen nun, dass zukünftige Pokémon-Spiele, wie das angekündigte Pokémon Legenden: Z-A, in visueller Hinsicht mehr zu bieten haben werden. Die Erwartungen an die grafische Darstellung sind hoch, und die Entwickler stehen unter Druck, die Möglichkeiten der neuen Hardware besser zu nutzen.

Insgesamt zeigt das Beispiel von Pokémon Karmesin und Purpur, dass selbst die beste Hardware nicht ausreicht, um ein Spiel zu retten, wenn die grundlegende grafische Gestaltung nicht überzeugt. Die Entwickler müssen sicherstellen, dass sie die technischen Möglichkeiten voll ausschöpfen, um den Erwartungen der Spieler gerecht zu werden.

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Nintendo Switch 2: Grafik-Power reicht nicht für Pokémon
Nintendo Switch 2: Grafik-Power reicht nicht für Pokémon (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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