LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat seine Smooth Motion Frame Generation nun auch für die RTX-4000-Serie verfügbar gemacht. Diese Technologie verspricht eine verbesserte Bildwiederholrate und flüssigere Darstellungen in Spielen, selbst wenn diese keine Unterstützung für DLSS oder andere Upsampling-Verfahren bieten. Der Schritt könnte die Gaming-Erfahrung auf älteren Grafikkarten erheblich verbessern und NVIDIA einen Wettbewerbsvorteil verschaffen.

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NVIDIA hat kürzlich seine Smooth Motion Frame Generation für die RTX-4000-Serie freigegeben, was eine bedeutende Erweiterung der Funktionalität für Gamer und Entwickler darstellt. Diese Technologie, die ursprünglich für die neuesten Blackwell-GPUs der RTX-5000-Reihe eingeführt wurde, ermöglicht es, die Bildwiederholrate in Spielen zu erhöhen, indem zusätzliche Frames generiert werden. Dies führt zu einer flüssigeren Darstellung, die insbesondere bei anspruchsvollen Spielen von Vorteil ist.

Die Einführung dieser Funktion für die RTX-4000-Serie ist ein strategischer Schritt von NVIDIA, um die Lebensdauer und Leistungsfähigkeit älterer Grafikkarten zu verlängern. Mit dem neuen Game-Ready-Treiber 581.08 können Nutzer nun die Smooth Motion Frames in nahezu jedem Spiel aktivieren, selbst wenn diese keine Unterstützung für DLSS oder andere Upsampling-Technologien bieten. Dies könnte insbesondere für Spieler von Vorteil sein, die noch keine neueren Grafikkarten besitzen, aber dennoch von den Vorteilen der Frame-Generation profitieren möchten.

Im Vergleich zu AMDs Fluid Motion Frames, die bereits Anfang 2024 für die RDNA-3-Generation eingeführt wurden, bietet NVIDIA nun eine ähnliche Funktionalität für seine Nutzer. Der Wettbewerb zwischen den beiden Unternehmen könnte zu weiteren Innovationen in der Frame-Generation-Technologie führen, da beide versuchen, die bestmögliche Spielerfahrung zu bieten. Experten erwarten, dass diese Technologien in Zukunft noch weiterentwickelt werden, um die Bildqualität und Performance weiter zu steigern.

Die Auswirkungen dieser Technologie auf den Markt könnten erheblich sein, da sie es NVIDIA ermöglicht, seine bestehende Nutzerbasis zu stärken und gleichzeitig neue Kunden zu gewinnen. Die Möglichkeit, ältere Hardware mit neuen Funktionen auszustatten, könnte auch die Verkaufszahlen der RTX-4000-Serie ankurbeln. In der Zukunft könnten wir eine verstärkte Integration solcher Technologien in die gesamte Produktpalette von NVIDIA sehen, was die Art und Weise, wie Spiele entwickelt und gespielt werden, nachhaltig verändern könnte.

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NVIDIA erweitert Smooth Motion Frame Generation auf RTX 4000
NVIDIA erweitert Smooth Motion Frame Generation auf RTX 4000 (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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