LONDON (IT BOLTWISE) – Die Ankündigung von Dice, im kommenden Battlefield 6 ein flexibleres Waffen- und Klassensystem einzuführen, hat in der Community für Aufsehen gesorgt. Die Entwickler möchten den Spielern mehr Freiheiten bei der Wahl ihrer Ausrüstung geben, doch viele Fans sehen darin eine Bedrohung für das traditionelle Rollenverständnis des Spiels.
Die Entwickler von Dice haben kürzlich Pläne für ein überarbeitetes Klassensystem in Battlefield 6 vorgestellt, das mehr Flexibilität bei der Waffenwahl bieten soll. Jede Klasse kann künftig jede Waffe nutzen, was bei vielen langjährigen Fans auf Kritik stößt. Die Community befürchtet, dass das klassische Rollenverständnis, das Battlefield auszeichnet, dadurch verwässert wird.
Im Rahmen des sogenannten Battlefield Labs soll das neue System getestet werden. Ziel ist es, den Spielern mehr taktische Freiheiten zu ermöglichen, ohne die Struktur des Spiels komplett aufzugeben. Jede Klasse erhält eine sogenannte Signature-Waffe, die beim Einsatz passive Vorteile bietet. So kann ein Angreifer mit einem Sturmgewehr schneller vom Sprint ins Zielen wechseln, während ein Support-Spieler mit einem leichten Maschinengewehr keinen Nachteil beim Sprinten hat.
Zusätzlich zu den Signature-Waffen sollen spezielle Fähigkeiten je nach Klasse dauerhaft aktiv sein. Diese reichen von Schadensreduktionen über verbesserte Wiederbelebungen bis hin zu automatischen Spot-Funktionen beim Zielen. Dice betont, dass das System darauf ausgelegt sei, sowohl klassische Rollen als auch flexible Taktiken zu unterstützen.
Die Reaktionen der Community sind gemischt. Viele Spieler äußern Bedenken, dass ohne feste Waffenbindung jede Klasse ihr taktisches Profil verliert. Dies könnte das Teamplay beeinträchtigen und zu einer weniger dynamischen Schlachtfeld-Erfahrung führen. Besonders Veteranen, die Battlefield wegen seiner klaren Rollenverteilung schätzen, sehen die Änderungen kritisch.
Ein freies Waffensystem könnte jedoch Einsteiger ansprechen, die sich nicht sofort mit starren Rollenzwängen auseinandersetzen möchten. Es ermöglicht Spielern, ihre Ausrüstung unabhängig von der Klasse zu nutzen, was insbesondere für diejenigen von Vorteil ist, die viel Zeit in das Freischalten von Ausrüstung investiert haben.
Das neue Battlefield orientiert sich an den Vorgängern mit den Seriennummern 3 und 4 und soll klassische Gefechtsatmosphäre mit modernem Gameplay verbinden. Schauplatz ist vermutlich ein südländisch anmutendes Szenario, und es wird wieder die klassischen Klassen wie Pionier, Sanitäter, Sturmsoldat, Scharfschütze und Versorgungssoldat geben. Die Veröffentlichung ist für spätestens April 2026 auf PC und Konsolen geplant.
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