BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Gamescom bleibt ein bedeutendes Event für Indie-Studios, die ihre Spiele einem breiten Publikum präsentieren möchten. Trotz der Herausforderungen in der Branche, wie zurückhaltende Investoren und steigende Kosten, bietet die Indie Area in Halle 10.2 eine Plattform für Entwickler aus aller Welt. Christiane Gehrke von Factory-C erklärt, wie Home of Indies den Studios neue Möglichkeiten bietet, sich zu vernetzen und ihre Spiele zu präsentieren.

Die Gamescom 2025 steht vor der Tür und die Vorbereitungen für die Indie Area laufen auf Hochtouren. Indie-Studios aus aller Welt werden in Halle 10.2 vertreten sein, um ihre neuesten Spiele vorzustellen und direktes Feedback von den Besuchern zu erhalten. Christiane Gehrke, verantwortlich für Home of Indies bei Factory-C, betont die Bedeutung der Messe für Indie-Entwickler, die trotz der aktuellen Herausforderungen in der Branche ihre Projekte einem breiten Publikum präsentieren möchten.

In diesem Jahr gibt es einige spannende Neuerungen für die Indie-Studios. Ein Media-Briefing-Bereich ermöglicht es den Entwicklern, in entspannter Atmosphäre mit Journalisten ins Gespräch zu kommen. Zudem steht den Studios MeetToMatch zur Verfügung, gesponsert von Birnchen Interactive, um zusätzliches Networking zu betreiben. Diese Meetings können in einem ruhigeren Bereich in Halle 2.2 stattfinden, direkt in der Games Industry Business Lounge, die ebenfalls von Factory-C organisiert wird.

Ein weiteres Highlight ist die exklusive Chill-out-Area für Indies und ihre Gäste, die mit Erfrischungsgetränken ausgestattet ist. Besonders hervorzuheben ist das Spotlight-Podest, auf dem die Indies kleine Aktionen, Talks oder spontane Show-Acts in Szene setzen können. Bewährte Elemente wie der Meeting-Space im Fachbesucherbereich für Business-Termine oder der Streaming-Booth, wo Content Creator die Spiele der Indies direkt vom Stand aus streamen können, bleiben erhalten.

Die aktuelle wirtschaftliche Lage stellt auch Indie-Studios vor Herausforderungen. Investoren und Publisher agieren zurückhaltender, und die steigenden Preise machen sich bemerkbar. Dennoch arbeiten die Indies mit Herzblut an ihren Projekten und wünschen sich nichts mehr, als ihre Spiele einem großen Publikum zu präsentieren. Home of Indies bietet ihnen die Möglichkeit, ohne komplizierten Bewerbungsprozess einen Stand in der beliebten Halle 10.2 zu buchen.

Die Gamescom ist nach wie vor die wichtigste Messe für die Gamesbranche. Jedes Jahr verbessern sich die Abläufe, und das Sales-Team leistet hervorragende Arbeit. Dennoch gibt es immer Luft nach oben, insbesondere bei den vielen kleinen Dingen, die während des Events einen Unterschied machen. Sei es ein schnellerer Einlass, stabile Strom- und Internetversorgung oder auch kurzfristiger Support bei technischen Fragen.

Für Indie-Studios ist es wichtig, ihre Spiele frühzeitig sichtbar zu machen und die Zahl der Wishlists zu erhöhen. Veranstaltungen wie die Gamescom bieten die Möglichkeit, die Spiele selbst auszuprobieren und direktes Feedback zu erhalten. Der Wert eines Wishlistings nach einer solchen Begegnung ist ungleich höher als bei einem vagen Interesse nach einer digitalen Trailershow. Die Studios profitieren enorm von der persönlichen Rückmeldung zu ihrem Spiel, was ihnen Kraft für die weitere Entwicklung gibt.

Home of Indies ist in den vergangenen Jahren stark gewachsen. Die Fläche hat sich von anfangs 140 auf mittlerweile 440 Quadratmeter vergrößert. Jedes Jahr kommen neue Studios dazu, und trotzdem bleibt die besondere, vertraute Atmosphäre erhalten. Mit jeder Gamescom nehmen die Organisatoren neue Learnings mit und verbessern ihre Abläufe, um den Ausstellern möglichst viel Support zu bieten.

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Gamescom 2025: Home of Indies bietet neue Networking-Möglichkeiten
Gamescom 2025: Home of Indies bietet neue Networking-Möglichkeiten (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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