LONDON (IT BOLTWISE) – Das kürzlich veröffentlichte Action-Rollenspiel „Wuchang: Fallen Feathers“ sorgt für Aufsehen, insbesondere durch seine Performance-Probleme auf dem PC. Doch wie schlagen sich die Konsolenversionen auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X/S? Ein detaillierter Vergleich bietet Einblicke in die grafischen und technischen Unterschiede.

Das chinesische Action-Rollenspiel „Wuchang: Fallen Feathers“ hat kürzlich seinen Weg auf die Konsolen und den PC gefunden. Während die PC-Version mit erheblichen Performance-Problemen zu kämpfen hat, zeigt sich auf den Konsolen ein differenziertes Bild. Ein umfassender Grafik- und Performance-Vergleich zwischen PS5, PS5 Pro und Xbox Series X/S offenbart interessante Details.

Die Veröffentlichung des Spiels durch das Entwicklerstudio Leenzee wurde von der Community mit Spannung erwartet, insbesondere von Fans des Soulslike-Genres. Trotz der anfänglichen Begeisterung trüben Performance-Probleme auf dem PC die Freude, was sich in negativen Bewertungen auf Plattformen wie Steam niederschlägt. Ein erster Patch wurde bereits veröffentlicht, um die Situation zu verbessern.

Auf den Konsolen hingegen sind die technischen Mängel weniger gravierend. Ein detaillierter Vergleich, durchgeführt vom YouTube-Kanal ElAnalistaDeBits, zeigt, dass es auch hier zu gelegentlichen Framerate-Einbrüchen kommt. Die verwendeten Rescaling- und Frame-Generierungs-Techniken sind aggressiv, was zu niedrigen nativen Auflösungen führt.

Besonders die Xbox Series S fällt in diesem Vergleich negativ auf, da sie mit einer Auflösung zwischen 300p und 360p rendert, was als neuer Tiefpunkt für Spiele auf dieser Plattform gilt. Die PS5 und die Xbox Series X bieten hingegen in allen Grafikmodi – Qualität, Ausgewogen und Leistung – kaum nennenswerte Unterschiede in der Detaildarstellung.

Interessanterweise bietet die PS5 Pro keine signifikanten grafischen Verbesserungen gegenüber der Standard-PS5, abgesehen von einer leicht erhöhten Framerate im Qualitätsmodus. Dies zeigt, dass die Hardware der PS5 Pro in diesem Fall nicht voll ausgeschöpft wird.

„Wuchang: Fallen Feathers“ ist ein mystisches und folkloristisches Soulslike-Action-RPG, das Spieler in die Rolle der Piratenkriegerin Bai Wuchang versetzt. Sie sucht nach einem Heilmittel gegen die mysteriöse „Gefieder“-Krankheit, die sie selbst befallen hat. Das Spiel verspricht eine fesselnde Handlung und ein dynamisches Kampfsystem, das in einer atemberaubenden Grafik präsentiert wird.

Die Spielzeit variiert je nach Spielstil zwischen 40 und 60 Stunden und bietet mehr als drei unterschiedliche Enden. Für PC- und Xbox-Spieler mit einem aktiven Game Pass-Abonnement ist das Spiel ohne zusätzliche Kosten spielbar.

Insgesamt zeigt der Vergleich, dass „Wuchang: Fallen Feathers“ auf den Konsolen eine solide Performance bietet, auch wenn die Xbox Series S in puncto Auflösung hinterherhinkt. Die PS5 und Xbox Series X liefern hingegen eine vergleichbare Spielerfahrung, die den Erwartungen der Fans gerecht wird.

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Grafik- und Performance-Vergleich von Wuchang: Fallen Feathers auf Konsolen
Grafik- und Performance-Vergleich von Wuchang: Fallen Feathers auf Konsolen (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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