TOKIO / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Nintendo hat die Ranglisten der meistverkauften Spiele im Switch eShop überarbeitet, was erhebliche Auswirkungen auf die Sichtbarkeit von Indie-Spielen und sogenannter Shovelware haben könnte.
Nintendo hat kürzlich die Kriterien für die Ranglisten der meistverkauften Spiele im Switch eShop geändert. Diese Änderung könnte sowohl für Indie-Entwickler als auch für Hersteller von sogenannter Shovelware, also minderwertigen Spielen, weitreichende Folgen haben. Die Anpassung erfolgte im Rahmen eines großen Firmware-Updates für die ältere Konsole, das als Vorbereitung auf die Veröffentlichung der Switch 2 im nächsten Monat dient.
Bisher wurden die Spiele im eShop nach der Gesamtzahl der Downloads der letzten 14 Tage gelistet. Nun erfolgt die Rangliste nach dem Gesamtumsatz der letzten drei Tage. Diese Änderung wurde von GVG entdeckt und von Kotaku berichtet. Auf der einen Seite scheint dies eine gute Maßnahme zu sein, um billige Imitationsspiele auszufiltern. Der eShop war in der Vergangenheit mit billigen Nachahmungsspielen und sogenanntem ‘Slop’ überschwemmt. Im Dezember wurden beispielsweise Nachahmungsspiele von Black Myth: Wukong und Unpacking angeprangert.
Durch die neue Rangliste werden günstige Spiele, die auf schnelle Verkäufe abzielen, nicht mehr an der Spitze der Charts priorisiert. Dies bedeutet, dass Studios weniger Anreiz haben, die Charts mit billigen Knock-offs und Sonderpreisen zu manipulieren, die darauf abzielen, größere Veröffentlichungen zu unterbieten. Auf der anderen Seite könnten legitime Indie-Spiele es schwerer haben, im Store entdeckt zu werden. Stattdessen werden die Charts wahrscheinlich von vollpreisigen AAA-Spielen dominiert, insbesondere von Nintendos eigenen, da diese selten rabattiert werden.
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels werden die eShop-Charts von vorhersehbaren Veröffentlichungen dominiert: Minecraft steht an der Spitze, gefolgt von Animal Crossing, FC25, Mario Kart 8 Deluxe und Hogwarts Legacy. Es gibt zumindest die Möglichkeit, download-exklusive Spiele im gleichen Format anzuzeigen, obwohl dies nicht standardmäßig angezeigt wird. Diese Änderung ist sicherlich willkommen, da sie den Fokus auf legitime Spiele legt, aber sie ist nicht unbedingt eine ideale Lösung.
Vermutlich wird diese Änderung auch auf die Switch 2 übertragen, wenn sie am 5. Juni veröffentlicht wird. Nintendo hatte zuvor angekündigt, dass der digitale Store auf der neuen Konsole eine verbesserte Leistung haben wird, jedoch weiterhin ohne Musik auskommen muss. Das Switch-Firmware-Update, das gestern eingetroffen ist, fügte Gameshare, virtuelle Spielkarten und mehr hinzu. Es wurde jedoch bald festgestellt, dass das Teilen von virtuellen Spielkarten bedeutet, dass Spiele nicht mehr gleichzeitig online auf zwei Konsolen gespielt werden können, was von Nutzern als ‘Rückschritt’ bezeichnet wurde.
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