TEL AVIV / LONDON (IT BOLTWISE) – Apple hat seine Bemühungen im Bereich der 3D-Technologie durch die Übernahme des israelischen Startups TrueMeeting, ehemals CommonGround AI, weiter ausgebaut. Diese Akquisition, die Anfang des Jahres von der israelischen Wettbewerbsbehörde genehmigt wurde, blieb bisher weitgehend unbemerkt.
Apple hat seine Präsenz im Bereich der 3D-Technologie durch die Übernahme des israelischen Startups TrueMeeting, das zuvor als CommonGround AI bekannt war, weiter gestärkt. Die Akquisition wurde Anfang des Jahres von der israelischen Wettbewerbsbehörde genehmigt und ist ein weiterer Schritt in Apples Strategie, seine technologischen Fähigkeiten im Bereich der 3D-Avatare zu erweitern. TrueMeeting hat sich auf die Entwicklung von Technologien spezialisiert, die es Nutzern ermöglichen, in Echtzeit reaktionsfähige 3D-Avatare zu erstellen, indem sie ihre Gesichter mit Smartphones scannen.
Die Übernahme von TrueMeeting ist Teil einer Reihe von Akquisitionen, die Apple in Israel getätigt hat, um seine Forschungs- und Entwicklungszentren dort zu stärken. Bereits 2011 erwarb Apple Anobit Technologies, ein Unternehmen, das Chips zur Optimierung von Flash-Speicher entwickelt. Diese Chips wurden in Apples Flaggschiff-Produkten wie dem iPhone und dem iPad integriert. 2013 folgte die Übernahme von PrimeSense, einem Unternehmen, das für die Entwicklung des Kinect-Bewegungssensors von Microsoft bekannt ist.
TrueMeeting wurde von Amir Bassan-Eskenazi und Rani Oz gegründet, die zuvor BigBand Networks ins Leben gerufen hatten, ein Unternehmen, das 2007 an die Börse ging. TrueMeeting hat bisher rund 45 Millionen US-Dollar von Investoren wie Grove Ventures und Matrix Partners eingesammelt. Die Technologie von TrueMeeting könnte in verschiedenen Videoanwendungen eingesetzt werden, was Apples Engagement im Bereich der immersiven Technologien weiter unterstreicht.
Die Integration von TrueMeetings Technologie in Apples bestehende Produktpalette könnte erhebliche Auswirkungen auf die Art und Weise haben, wie Nutzer mit ihren Geräten interagieren. Die Möglichkeit, realistische 3D-Avatare zu erstellen, könnte insbesondere im Bereich der virtuellen und erweiterten Realität neue Anwendungsmöglichkeiten eröffnen. Experten sehen in dieser Übernahme einen strategischen Schritt von Apple, um seine Position im Bereich der immersiven Technologien zu festigen.
Der Markt für 3D-Avatare und immersive Technologien wächst rasant, und Apple ist nicht das einzige Unternehmen, das in diesem Bereich aktiv ist. Unternehmen wie Meta und Google investieren ebenfalls stark in die Entwicklung von Technologien, die die Interaktion mit digitalen Inhalten revolutionieren könnten. Die Konkurrenz in diesem Bereich ist intensiv, und die Unternehmen versuchen, sich durch innovative Lösungen einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen.
In Zukunft könnte die Technologie von TrueMeeting in eine Vielzahl von Anwendungen integriert werden, von sozialen Medien bis hin zu professionellen Kommunikationsplattformen. Die Fähigkeit, realistische Avatare in Echtzeit zu erstellen, könnte die Art und Weise, wie Menschen online kommunizieren, grundlegend verändern. Apple könnte diese Technologie nutzen, um seine Produkte noch attraktiver zu machen und neue Märkte zu erschließen.
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