LONDON (IT BOLTWISE) – Fast drei Jahrzehnte nach der ursprünglichen Veröffentlichung von Die Siedler 2 auf PC und Mac, schließt sich eine bedeutende Lücke für Amiga-Fans. Ubisoft, der heutige Eigentümer von Blue Byte, hat die offizielle Lizenz für eine Amiga-Version des Spiels erteilt, die von dem Entwicklerteam Look Behind You umgesetzt wird.
Die Veröffentlichung von Die Siedler 2 im Jahr 1996 war ein Meilenstein für PC- und Mac-Spieler, doch Amiga-Besitzer blieben damals außen vor. Nun, fast 30 Jahre später, wird diese Lücke endlich geschlossen. Am 18. Oktober 2025 erscheint die Die Siedler 2 Gold Edition erstmals für den Amiga, offiziell lizenziert von Ubisoft und umgesetzt vom Entwicklerteam Look Behind You. Diese Version ist mehr als nur eine einfache Portierung; sie wurde speziell für die Amiga-Hardware optimiert, um die Leistungsfähigkeit der Plattform zu demonstrieren.
Die technischen Anforderungen für die Amiga-Version sind nicht zu unterschätzen. Für die 68k-Version wird ein Amiga mit AGA-Chipsatz, mindestens einem 68040-Prozessor mit 40 MHz, 32 MByte Fast RAM und AmigaOS 3.1 benötigt. Für höhere Auflösungen ab 640 × 480 Pixeln empfiehlt sich ein 68060 mit 100 MHz und optional eine Grafikkarte oder Pistorm. Auch PowerPC-Amigas mit AmigaOS 4.1 oder AmigaOS 3.1 samt Warpup werden unterstützt, wobei hier mindestens ein G3 mit 800 MHz empfohlen wird.
Inhaltlich bietet die Amiga-Version das komplette Paket der Gold Edition samt Mission-CD: zehn römische und neun Weltkampagnen, 130 Bonuskarten und vier spielbare Völker. Die Vielfalt der Landschaften reicht von Lavafeldern bis zu verschneiten Winterlandschaften. Über 30 Berufe und sechs Soldatentypen sorgen für das gewohnte Siedler-Gewusel, ergänzt durch integrierte Hilfefunktionen und mehrere Sprachoptionen.
Die Siedler 2 für den Amiga wird als Download für 30 Euro, als Box-Edition für 50 Euro und als limitierte Collector’s Edition im Holzdesign für 100 Euro erhältlich sein. Diese Veröffentlichung schließt für viele Fans einen Kreis und zeigt, dass der Amiga auch heute noch eine Plattform für innovative Spieleerlebnisse sein kann.

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