MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – In der Welt der Videospiele gibt es immer wieder Diskussionen über die Darstellung von Geschlechtern und die Integration gesellschaftlicher Themen. Josef Fares, ein bekannter Game Designer, steht derzeit im Mittelpunkt einer solchen Debatte.

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Josef Fares, der kreative Kopf hinter Hazelight Studios, hat mit seinem neuesten Spiel ‘Split Fiction’ erneut für Aufsehen gesorgt. Das Spiel, das zwei weibliche Hauptcharaktere in den Fokus rückt, wurde von einigen Kritikern als feministische Propaganda bezeichnet. Fares, bekannt für seine direkte Art, hat diese Vorwürfe entschieden zurückgewiesen und betont, dass es ihm um die Qualität der Charaktere geht, nicht um deren Geschlecht.

Die Diskussion um ‘Split Fiction’ spiegelt eine breitere Debatte in der Gaming-Community wider, in der die zunehmende Vielfalt in Videospielen nicht immer auf Zustimmung stößt. Während einige Spieler die Vielfalt begrüßen, sehen andere darin eine übermäßige Politisierung der Spielewelt. Fares argumentiert jedoch, dass gute Charaktere unabhängig von ihrem Geschlecht im Mittelpunkt stehen sollten.

In einem YouTube-Video, das von Fall Damage veröffentlicht wurde, reagierte Fares auf die Kritik. Er wies darauf hin, dass seine früheren Spiele wie ‘Brothers’ und ‘A Way Out’ männliche Hauptcharaktere hatten und dass die Entscheidung, in ‘Split Fiction’ weibliche Protagonistinnen zu wählen, auf persönlichen Erfahrungen basiert. Fares betonte, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert wurden und dass das Geschlecht der Charaktere für ihn irrelevant sei.

‘Split Fiction’, das seit dem 6. März 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich ist, hat sich als das bestbewertete Spiel des Jahres etabliert. Mit einem Metascore von 91 Punkten und zahlreichen positiven Kritiken hat das Koop-Abenteuer die Herzen vieler Spieler erobert. Die Geschichte um die beiden Autorinnen Mio und Zoe, die durch ihre eigenen fiktiven Geschichten reisen, bietet eine spannende Mischung aus Fantasy- und Sci-Fi-Elementen.

Das Spiel wird ausschließlich im Koop-Modus gespielt und kombiniert kreatives Leveldesign mit einer fesselnden Story. Diese innovative Herangehensweise hat ‘Split Fiction’ zu einem Highlight des Gaming-Jahres gemacht. Trotz der Kontroversen zeigt der Erfolg des Spiels, dass die Spieler bereit sind, neue und vielfältige Geschichten zu erleben.

Die Diskussion um ‘Split Fiction’ verdeutlicht, wie sich die Gaming-Industrie weiterentwickelt und wie wichtig es ist, dass Spieleentwickler ihre kreative Freiheit nutzen, um vielfältige und spannende Geschichten zu erzählen. Fares’ Standpunkt, dass gute Charaktere das A und O eines Spiels sind, wird von vielen in der Branche geteilt und könnte als Leitfaden für zukünftige Entwicklungen dienen.




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Josef Fares verteidigt ‘Split Fiction’ gegen Kritik
Josef Fares verteidigt ‘Split Fiction’ gegen Kritik (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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