LONDON (IT BOLTWISE) – In der Welt der Videospiele sorgt die Nutzung von Künstlicher Intelligenz (KI) immer wieder für Kontroversen. Während einige die Technologie als wertvolles Werkzeug betrachten, sehen andere darin eine Bedrohung für Arbeitsplätze und Kreativität. Jüngst geriet das Spiel The Alters ins Kreuzfeuer der Kritik, da Fans vermuten, dass bei der Entwicklung KI zum Einsatz kam, ohne dies transparent zu machen.

Die Diskussion um Künstliche Intelligenz in der Spieleentwicklung hat in den letzten Wochen an Fahrt aufgenommen. Während einige Entwickler die Technologie als nützliches Werkzeug zur Effizienzsteigerung betrachten, sehen Kritiker darin eine Gefahr für kreative Berufe. Das Spiel The Alters, entwickelt von 11bit Studios, steht nun im Mittelpunkt dieser Debatte.

Spieler loben The Alters vor allem für seine fesselnde Story und das durchdachte Writing. Die Geschichte um Jan und seine alternativen Klone bietet reichlich Stoff für philosophische Diskussionen. Doch trotz dieser positiven Aspekte gibt es nun Vorwürfe, dass bei der Entwicklung des Spiels KI eingesetzt wurde, ohne dies offen zu kommunizieren.

Besonders auf der Plattform Steam ist dies ein Problem, da Valve Studios ab Anfang 2024 verpflichtet sind, den Einsatz von KI-generierten Inhalten zu kennzeichnen. Dies betrifft insbesondere Grafiken, Code und Audio. Auf der Steam-Seite von The Alters fehlt jedoch ein solcher Hinweis, was bei einigen Fans für Unmut sorgt.

Ein weiterer Kritikpunkt betrifft die Übersetzung des Spiels. Laut Lucile Danilov, einer auf Videospielübersetzungen spezialisierten Expertin, wurde bei der Lokalisierung möglicherweise ein Large Language Model (LLM) verwendet. In einem LinkedIn-Post äußerte sie ihre Enttäuschung über die Qualität der Übersetzungen, insbesondere in den brasilianisch-portugiesischen und südkoreanischen Versionen.

Danilov vermutet, dass entweder ein unmotivierter Übersetzer am Werk war oder das Studio aus Zeitgründen auf ein Sprachmodell zurückgegriffen hat. Ein Mitarbeiter der südkoreanischen Version bestätigte indirekt diese Bedenken, während sich 11bit Studios bisher nicht zu den Vorwürfen geäußert hat.

Die Fans fordern nun Klarheit von den Entwicklern. Das eigentliche Problem sei nicht die Nutzung von KI an sich, sondern das fehlende Bekenntnis dazu. Transparenz in der Kommunikation könnte helfen, das Vertrauen der Spielergemeinschaft zurückzugewinnen und die Diskussion um den Einsatz von Künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung zu versachlichen.

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Kritik an The Alters: KI-Nutzung sorgt für Unmut bei Fans
Kritik an The Alters: KI-Nutzung sorgt für Unmut bei Fans (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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