TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Der Start von ‘Final Fantasy 16’ auf der Xbox Series X/S hat nicht die erhofften Verkaufszahlen erreicht. Trotz der Bekanntheit der Marke und der Beliebtheit von JRPGs konnte das Spiel in der ersten Woche nur etwa 22.000 Einheiten absetzen. Diese Zahlen sind weit entfernt von den Erwartungen von Square Enix, die auf einen ähnlichen Erfolg wie bei der PS5-Version gehofft hatten.
Der kürzliche Start von ‘Final Fantasy 16’ auf der Xbox Series X/S hat in der Gaming-Community für Aufsehen gesorgt, jedoch nicht im erhofften Maße. Trotz der Ankündigung während des Xbox Games Showcase und der sofortigen Verfügbarkeit als Shadowdrop, blieben die Verkaufszahlen hinter den Erwartungen zurück. Analysten von Alinea Analytics schätzen, dass nur rund 22.000 Einheiten in der ersten Woche verkauft wurden, was im Vergleich zur PS5-Version, die sich im gleichen Zeitraum über drei Millionen Mal verkaufte, enttäuschend ist.
Square Enix hatte gehofft, mit der Veröffentlichung auf der Xbox Series X/S an den Erfolg der PS5-Version anknüpfen zu können. Doch die Realität sieht anders aus. Während ‘Final Fantasy 15’ am Tag der Veröffentlichung bereits fünf Millionen Einheiten absetzen konnte, scheint der neueste Teil der Serie weniger Interesse zu wecken. Dies könnte auf verschiedene Faktoren zurückzuführen sein, darunter technische Schwächen auf der Xbox-Plattform.
Eine Analyse von Digital Foundry zeigt, dass ‘Final Fantasy 16’ auf der Xbox Series X sowohl im Qualitäts- als auch im Performance-Modus in einer niedrigeren Auflösung rendert als auf der PS5. Diese technischen Einschränkungen könnten potenzielle Käufer abgeschreckt haben, insbesondere da die grafische Darstellung sichtbare Schwächen aufweist, die sich unter anderem an der Vegetation bemerkbar machen.
Die Entscheidung von Square Enix, eine aggressive Multiplattform-Strategie zu verfolgen, um die Reichweite ihrer Spiele zu erhöhen, steht nun auf dem Prüfstand. Der schwache Start auf der Xbox könnte das Unternehmen dazu veranlassen, seine Strategie zu überdenken, insbesondere da die Konkurrenz im JRPG-Sektor wächst und die Erwartungen der Spieler hoch sind.
In der Zukunft plant Square Enix, auch das Remake von ‘Final Fantasy 7’ auf die Xbox Series X/S zu bringen. Ein genauer Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest, aber es wird erwartet, dass es im Winter 2025 soweit sein könnte. Diese Veröffentlichung könnte eine neue Chance für Square Enix darstellen, die Xbox-Community zu erreichen und die Verkaufszahlen zu steigern.
Die Herausforderungen, denen sich ‘Final Fantasy 16’ auf der Xbox gegenübersieht, sind ein klares Zeichen dafür, dass selbst etablierte Marken in der sich schnell verändernden Gaming-Landschaft nicht automatisch Erfolg garantieren. Die technischen und marktbezogenen Aspekte müssen sorgfältig berücksichtigt werden, um die Erwartungen der Spieler zu erfüllen und den kommerziellen Erfolg zu sichern.

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