TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Hideo Kojima hat auf dem zehnten Jubiläum von Kojima Productions seinen neuen Horrortitel ‘OD: Knock’ vorgestellt. Ursprünglich als exklusives Projekt für PC und Xbox angekündigt, könnte das Spiel aufgrund einer neuen Multiplattform-Strategie von Microsoft auch auf der PlayStation erscheinen. Der Titel verspricht eine innovative Spielerfahrung durch die Nutzung von Cloud-Technologie.

Hideo Kojima, der renommierte Spieleentwickler hinter ikonischen Titeln wie ‘Metal Gear Solid’ und ‘Death Stranding’, hat auf dem zehnten Jubiläum von Kojima Productions seinen neuesten Horrortitel ‘OD: Knock’ enthüllt. Ursprünglich als exklusives Projekt für PC und Xbox angekündigt, könnte das Spiel aufgrund einer neuen Multiplattform-Strategie von Microsoft auch auf der PlayStation erscheinen. Diese Ankündigung hat in der Gaming-Community für Aufsehen gesorgt, da Kojimas Projekte oft mit hohen Erwartungen verbunden sind.
Der Titel ‘OD: Knock’ soll eine völlig neue Spielerfahrung bieten, indem er Cloud-Technologie nutzt, um die Interaktion und das Gameplay zu revolutionieren. Kojima selbst erklärte, dass der Untertitel ‘Knock’ gewählt wurde, um die Angst vor Klopfgeräuschen zu thematisieren, die im Enthüllungstrailer bereits zu hören sind. Diese innovative Herangehensweise an Horror könnte das Genre nachhaltig beeinflussen und neue Maßstäbe setzen.
Zusätzlich zur technischen Innovation hat Kojima Productions bekannte Schauspieler wie Sophia Lillis, Udo Kier und Hunter Schafer für die Hauptrollen gewonnen. Diese Besetzung verspricht eine tiefere narrative Erfahrung, die durch Motion-Capture-Technologie unterstützt wird. Kojima scherzte, dass er als erster Mensch Motion-Capture-Aufnahmen von Geistern gemacht habe, was das gruseligste Erlebnis überhaupt gewesen sei.
Die Zusammenarbeit mit den Xbox Game Studios und die Unterstützung durch Microsofts Cloud-Infrastruktur könnten ‘OD: Knock’ zu einem Vorreiter in der Nutzung von Cloud-Technologie im Gaming machen. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, betonte die enge Zusammenarbeit mit Kojima und die gemeinsamen Ziele, die Grenzen von Filmen und Spielen zu überwinden. Die Nutzung der Unreal Engine 5 soll dabei helfen, eine immersive und technisch beeindruckende Welt zu schaffen.
Obwohl ‘OD: Knock’ ursprünglich als exklusives Projekt für PC und Xbox angekündigt wurde, hat Microsofts neue Multiplattform-Strategie die Möglichkeit eröffnet, dass das Spiel auch auf der PlayStation erscheinen könnte. Diese Strategieänderung könnte den Titel einem breiteren Publikum zugänglich machen und die Reichweite von Kojimas innovativem Ansatz erweitern. Eine offizielle Bestätigung für einen PlayStation-Release steht jedoch noch aus.

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