KÖLN / LONDON (IT BOLTWISE) – Auf der Gamescom hat Capcom mit Resident Evil Requiem ein neues Kapitel in der berühmten Horror-Spielreihe vorgestellt. Die ersten Eindrücke versprechen ein intensives Erlebnis, das sowohl technisch als auch atmosphärisch neue Maßstäbe setzt.

Capcom hat auf der Gamescom mit Resident Evil Requiem ein neues Kapitel der berühmten Horror-Spielreihe vorgestellt. Die ersten Eindrücke versprechen ein intensives Erlebnis, das sowohl technisch als auch atmosphärisch neue Maßstäbe setzt. Die Protagonistin Grace Ashcroft trifft auf ein neues Monster, das in einer beklemmenden Atmosphäre aus Licht und Schatten inszeniert wird. Besonders das Raytracing trägt zur dichten Stimmung bei und hebt die grafische Qualität auf ein neues Niveau.
Die Präsentation des Spiels erfolgte in zwei Teilen: Einmal bei NVIDIA mit einem Fokus auf die technischen Aspekte der PC-Version und ein weiteres Mal direkt bei Capcom, wo das Gameplay auf der PlayStation 5 Pro im Vordergrund stand. Während bei NVIDIA die überarbeitete RE-Engine mit Pathtracing im Mittelpunkt stand, lag bei Capcom der Schwerpunkt auf der Atmosphäre und der Erkundung eines frühen Levels.
Die Demo beginnt mit einer intensiven Szene, in der Grace kopfüber an eine Krankenhaustrage gefesselt erwacht. Diese beklemmende Situation wird durch die Möglichkeit, zwischen Ego- und Schulterperspektive zu wechseln, noch verstärkt. Während die Ego-Perspektive die Bedrohung und Enge fühlbar macht, bietet die Schulteransicht mehr Übersicht und zeigt die Emotionen der Protagonistin deutlicher.
Spielmechanisch setzt Resident Evil Requiem auf Erkundung und kleine Rätsel. Eine blockierte Tür erfordert das Finden einer Batterie, die wiederum hinter einer verschlossenen Tür in einem Sicherungskasten liegt. Diese seichten Puzzle-Elemente werden durch eine dynamische Beleuchtung mit Raytracing unterstützt, die eine bedrückende Stimmung schafft. Flackernde Neonröhren und schwankende Lampen tragen zur unheimlichen Atmosphäre bei.
Ein Highlight der Demo ist das erste Zusammentreffen mit einer neuen Kreatur, die an eine Mischung aus Golem und Gollum erinnert. Diese verstörende Figur jagt die Protagonistin und sorgt für einige Schreckmomente. Die Kreatur scheint nahezu blind zu sein und orientiert sich über Gehör und Geruchssinn, was taktische Möglichkeiten wie Schleichen und Ablenkung durch das Werfen von Gegenständen eröffnet.
Capcom hält sich mit Details zur Handlung noch zurück, aber bekannt ist, dass Grace Ashcroft als FBI-Analystin im Mittelpunkt steht. Ihre Mutter kam Jahre zuvor in einem Hotel ums Leben, das nun ein Schauplatz des Spiels ist. Weitere Informationen zu Kampfsystemen oder Waffenvielfalt sind noch nicht bekannt, aber Schusswaffen werden eine Rolle spielen.
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC auf Steam. Die Erwartungen sind hoch, denn das Spiel verspricht, die Horror-Atmosphäre der Serie auf ein neues Level zu heben und gleichzeitig mit technischen Innovationen zu glänzen.

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