TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Resident Evil-Reihe, bekannt für ihre fesselnde Horror-Atmosphäre und innovativen Gameplay-Mechaniken, steht mit dem kommenden Titel ‘Resident Evil Requiem’ vor einem weiteren bedeutenden Schritt. Capcom hat angekündigt, dass das Spiel sowohl aus der ersten als auch aus der dritten Person gespielt werden kann, was den Spielern eine neue Dimension der Immersion bietet.

Die Resident Evil-Serie hat sich im Laufe der Jahre stetig weiterentwickelt, wobei die Kameraperspektive eine zentrale Rolle spielte. Ursprünglich mit festen Kamerawinkeln gestartet, die an Überwachungskameras erinnerten, hat sich die Serie mit Resident Evil 4 erstmals für eine dynamische Schulterperspektive entschieden. Diese Veränderung wurde von den Spielern begeistert aufgenommen und hat den Weg für zukünftige Titel geebnet.

Mit ‘Resident Evil Requiem’ geht Capcom nun einen Schritt weiter und bietet den Spielern die Möglichkeit, jederzeit zwischen der ersten und der dritten Person zu wechseln. Diese Flexibilität ermöglicht es den Spielern, das Spiel auf ihre bevorzugte Weise zu erleben, sei es durch die intensivere, klaustrophobische Sicht der ersten Person oder die taktischere Übersicht der dritten Person.

Die Entscheidung, beide Perspektiven zu integrieren, spiegelt die erfolgreiche Umsetzung in früheren Titeln wider. Resident Evil 7: Biohazard und Resident Evil Village nutzten die First-Person-Perspektive, um den Spielern ein intensiveres Horror-Erlebnis zu bieten. Diese Titel waren kommerziell erfolgreich und haben gezeigt, dass die Fans bereit sind, neue Perspektiven zu erkunden.

Die Möglichkeit, zwischen Perspektiven zu wechseln, könnte auch neue Herausforderungen und Möglichkeiten für das Gameplay bieten. Entwickler könnten spezifische Szenarien entwerfen, die je nach gewählter Perspektive unterschiedliche Strategien erfordern. Dies könnte die Wiederspielbarkeit des Spiels erheblich erhöhen und den Spielern Anreize bieten, das Spiel mehrmals zu erleben.

Die Veröffentlichung von ‘Resident Evil Requiem’ ist für den 26. Februar 2026 geplant. Die Erwartungen sind hoch, da die Serie in der Vergangenheit immer wieder Maßstäbe im Horror-Genre gesetzt hat. Mit der neuen Perspektiven-Mechanik könnte Capcom erneut einen bedeutenden Beitrag zur Weiterentwicklung des Genres leisten.

Die Resonanz der Spieler und Kritiker auf diese Neuerung bleibt abzuwarten, doch die bisherigen Erfolge der Serie lassen auf ein weiteres erfolgreiches Kapitel hoffen. Die Möglichkeit, das Spiel aus verschiedenen Blickwinkeln zu erleben, könnte nicht nur die Immersion erhöhen, sondern auch neue narrative Möglichkeiten eröffnen.

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Resident Evil Requiem: Ein neues Kapitel des Horrors mit variabler Perspektive
Resident Evil Requiem: Ein neues Kapitel des Horrors mit variabler Perspektive (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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