LONDON (IT BOLTWISE) – Snap OS 2.0 bringt die AR-Plattform einen Schritt näher an die Verbraucher. Mit neuen Funktionen und verbesserten Apps wie Browser und Spotlight bereitet sich Snap auf die Markteinführung der Verbraucher-Specs im Jahr 2026 vor.

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Snap hat mit der Veröffentlichung von Snap OS 2.0 einen bedeutenden Schritt in Richtung verbraucherfreundlicher AR-Brillen gemacht. Die neue Version des Betriebssystems bringt eine Reihe von Verbesserungen und neuen Funktionen, die darauf abzielen, die AR-Plattform für den Endverbraucher attraktiver zu gestalten. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören die überarbeiteten Apps Browser, Galerie und Spotlight, die nun eine schnellere und benutzerfreundlichere Erfahrung bieten.

Die aktuellen Snap Spectacles sind vor allem für Entwickler gedacht und kosten 99 US-Dollar pro Monat, wobei Studenten einen ermäßigten Preis von 50 US-Dollar zahlen. Diese Brillen bieten eine diagonale Sichtfeldgröße von 46 Grad und eine vergleichbare Winkelauflösung wie die Apple Vision Pro. Allerdings ist die Rechenleistung begrenzt und die Akkulaufzeit beträgt nur 45 Minuten. Mit einem Gewicht von 226 Gramm sind sie zudem die schwersten AR-Geräte in Brillenform, die bisher auf dem Markt sind.

Snap-CEO Evan Spiegel hat jedoch angekündigt, dass die für 2026 geplanten Verbraucher-Specs eine deutlich kleinere Form und ein geringeres Gewicht haben werden, während sie gleichzeitig mehr Funktionen bieten. Diese neuen Brillen sollen alle bisher entwickelten Apps unterstützen, was die Bedeutung von Snap OS unterstreicht. Das Betriebssystem basiert auf Android, erlaubt jedoch keine Installation von APKs oder die Nutzung von Drittanbieter-Engines wie Unity. Stattdessen werden Apps, sogenannte Lenses, mit der Lens Studio-Software entwickelt.

Snap OS 2.0 bringt auch neue Funktionen wie den Reisemodus, der die Positionsverfolgung in Fahrzeugen verbessert, sowie eine überarbeitete Browser-App, die nun WebXR unterstützt. Diese Unterstützung ermöglicht einfache AR-Erfahrungen direkt im Browser, obwohl die begrenzte Rechenleistung der Brillen komplexere Anwendungen einschränkt. Mit diesen Entwicklungen positioniert sich Snap als ernstzunehmender Akteur im Bereich der AR-Technologie und bereitet sich auf die Einführung verbraucherfreundlicher Produkte vor.

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Snap OS 2.0: Ein Schritt näher an verbraucherfreundlichen AR-Brillen
Snap OS 2.0: Ein Schritt näher an verbraucherfreundlichen AR-Brillen (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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